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网络游戏《贸易时代》设计—登陆服务器、逻辑服务器、客户端的UI库、游戏界面和游戏逻辑处理模块 被引量:2
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作者 黄良毅 李春贵 《广西工学院学报》 CAS 2005年第S3期68-71,共4页
在网络游戏中,登陆服务器、逻辑服务器和地图服务器等共同处理客户端请求。本文论述了MMORPG(大型网络角色扮演游戏)中登陆服务器、逻辑服务器以及客户端的逻辑处理的实现。登陆服务器主要是负责与客户端进行网络连接,采用完成端口技术... 在网络游戏中,登陆服务器、逻辑服务器和地图服务器等共同处理客户端请求。本文论述了MMORPG(大型网络角色扮演游戏)中登陆服务器、逻辑服务器以及客户端的逻辑处理的实现。登陆服务器主要是负责与客户端进行网络连接,采用完成端口技术。逻辑服务器和客户端逻辑处理是游戏事件的处理模块,它们使用自定义的游戏消息协议进行网络通讯,共同实现某个游戏事件的处理。 展开更多
关键词 大型网络角色扮演游戏 登陆服务器 逻辑服务器 完成端口 游戏事件
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