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位移连续变更与极限状态函数的连续生成
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作者 李艺 刘斌 +1 位作者 谷伟 刘庆恩 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第8期765-768,共4页
基于我国《建筑结构设计统一标准》的极限状态设计原则 ,结构物不允许出现影响正常使用的外观变形 ,提出了刚架结构位移连续变更方法·用数值分析与递推公式相结合的方法 ,实现连续变更结构的变形极限状态函数的连续生成·重分... 基于我国《建筑结构设计统一标准》的极限状态设计原则 ,结构物不允许出现影响正常使用的外观变形 ,提出了刚架结构位移连续变更方法·用数值分析与递推公式相结合的方法 ,实现连续变更结构的变形极限状态函数的连续生成·重分析不必重新形成结构刚度矩阵 ,不必反复求逆矩阵 ,使得识别系统主要失效模式的方法得以简化 ,有效地提高了计算时效 ,并为刚度可靠性分析提供了新方法·算例验证了方法的正确性及实用性· 展开更多
关键词 连续生成 可靠性 刚架结构 位移连续变更 刚度 变形极限状态函数 建筑结构
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生成元一致连续的多维倒向随机微分方程的L^p解
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作者 范胜君 江龙 《数学年刊(A辑)》 CSCD 北大核心 2013年第6期761-770,共10页
在生成元g的第i个分量gi(t,y,z)仅仅依赖于矩阵z的第i行的条件下,Hamadene于2003年证明了生成元一致连续的倒向随机微分方程的L^2解的存在性,其L^2解的唯一性由范胜君等于2010年得到.本文进一步地证明了该类倒向随机微分方程的L^p(p>... 在生成元g的第i个分量gi(t,y,z)仅仅依赖于矩阵z的第i行的条件下,Hamadene于2003年证明了生成元一致连续的倒向随机微分方程的L^2解的存在性,其L^2解的唯一性由范胜君等于2010年得到.本文进一步地证明了该类倒向随机微分方程的L^p(p>1)解的存在唯一性. 展开更多
关键词 倒向随机微分方程 一致连续生成 存在唯一性 Lp解
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由G-布朗运动驱动的具有一致连续性生成元的BSDE的解的极限定理
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作者 袁明霞 王丙均 肖庆坤 《南京师大学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2023年第1期11-17,共7页
研究了由G-布朗运动驱动的具有一致连续性生成元的倒向随机微分方程的解的极限定理,并由此得到了该方程的逆比较定理.
关键词 极限定理 G-布朗运动 一致连续生成
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IEEE802.16e系统中结合DTX/CNG技术的VMR-WB VoIP上行链路调度算法 被引量:1
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作者 法卢克 涂军 戴居丰 《天津大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第12期1063-1069,共7页
提出了一种灵活的上行链路调度算法,该算法能够支持具有可变速率多模式宽带(VMR-WB)的VoIP业务.通过与DTX/CNG技术的结合,解决了上行链路资源浪费、附加接入延时和额外开销等问题.该算法使用IEEE802.16e协议中的2个保留比特分别提供用... 提出了一种灵活的上行链路调度算法,该算法能够支持具有可变速率多模式宽带(VMR-WB)的VoIP业务.通过与DTX/CNG技术的结合,解决了上行链路资源浪费、附加接入延时和额外开销等问题.该算法使用IEEE802.16e协议中的2个保留比特分别提供用户的模式信息和ON/OFF状态信息,基站通过获取它们来有效地分配上行链路资源.仿真结果表明,通过与UGS、rtPS和ertPS等传统算法的比较,该算法在资源利用率、用户容量、吞吐量,以及在较大用户数目时的延时等方面的性能均优于传统算法. 展开更多
关键词 VOIP 可变速率多模式宽带 连续传输/舒适噪声生成 静音描述帧 移动WIMAX 调度算法
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融合特征编码的面部表情编辑技术 被引量:1
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作者 刘韵婷 靳佳晖 +1 位作者 陈亮 张景异 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第5期741-748,共8页
为解决当前连续面部表情生成模型易在表情密集区域产生伪影、表情控制能力较弱等问题,该文对GANimation模型进行了研究改进,提高对表情肌肉运动单元AU控制的准确度。在生成器的编码和解码特征层之间引入多尺度特征融合(MFF)模块,以长跳... 为解决当前连续面部表情生成模型易在表情密集区域产生伪影、表情控制能力较弱等问题,该文对GANimation模型进行了研究改进,提高对表情肌肉运动单元AU控制的准确度。在生成器的编码和解码特征层之间引入多尺度特征融合(MFF)模块,以长跳跃连接的方式将得到的融合特征用于图像解码。在生成器的解码部分中加入一层逆卷积,便于MFF模块添加,更加高效合理。在自制的数据集上与原网络进行对比实验,表情合成的准确度和生成的图像质量分别提高了1.28和2.52,验证了该算法在生成图像没有模糊和伪影存在的情况下,面部表情编辑能力得到加强。 展开更多
关键词 连续面部表情生成 逆卷积 GANimation改进 多尺度特征融合
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