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基于laplacian坐标修正的3^(1/2)细分法
1
作者
刘文耀
王国胤
+1 位作者
龚勋
胡勇
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2011年第12期206-208,220,共4页
根据原始网格对细分极限曲面的影响分析,提出了基于laplacian坐标修正的3^(1/2)插值网格细分方法。通过插值出面片中心点的laplacian坐标,来对动态生成的中心点进行修正,达到保持原始网格细节的目的。在非封闭网格的边界面片细分方面,...
根据原始网格对细分极限曲面的影响分析,提出了基于laplacian坐标修正的3^(1/2)插值网格细分方法。通过插值出面片中心点的laplacian坐标,来对动态生成的中心点进行修正,达到保持原始网格细节的目的。在非封闭网格的边界面片细分方面,指出了原始3^(1/2)细分法的不足,提出了一种新的边界统一细分模式,它可以很好地控制边界面片的增长,而且具有稳定性和易于操作性。实验结果表明,该方法不仅能够让原始网格的细节在极限曲面上得到表达,而且可以得到一个连续光滑的曲面网格。
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关键词
laplacian坐标
3~1/2
细分
法
边界
统一
细分
模式
三维网格结构
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职称材料
限定TIN与CSG集成仿真模型生成算法研究
被引量:
4
2
作者
吴慧欣
薛惠锋
邢书宝
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007年第2期475-478,共4页
为了有效地组织和管理三维GIS空间数据,实现对三维空间实体高效、完整地表达,提出了限定不规则三角网(TIN)与构造实体几何(CSG)集成的仿真建模算法。采用TIN模型描述地形,CSG模型描述建筑物,通过抽取建筑物地面轮廓线作为地形三角剖分...
为了有效地组织和管理三维GIS空间数据,实现对三维空间实体高效、完整地表达,提出了限定不规则三角网(TIN)与构造实体几何(CSG)集成的仿真建模算法。采用TIN模型描述地形,CSG模型描述建筑物,通过抽取建筑物地面轮廓线作为地形三角剖分时的限定约束条件,将两种模型有机集成在一起。同时,实现了两类模型可视化渲染操作的同步进行。仿真试验结果表明,算法在保证模拟精度的前提下,能有效地简化建模过程,在一定程度上降低了可视化渲染计算的复杂度。
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关键词
不规则三角网
构造实体几何
边界细分
模型集成
OPENGL
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职称材料
改进FBM的3D复杂场景实时显示方法
3
作者
张志强
宋海生
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第3期134-138,共5页
分形布朗运动FBM(Fractional Brownian Motion)能真实地表现自然场景,但计算量大,运行费时,在实际的应用中对硬件的要求比较高,难以满足虚拟场景实时生成需求。三角形边界细分法能很好地满足场景实时交互的要求,但在细节描述方面不如FB...
分形布朗运动FBM(Fractional Brownian Motion)能真实地表现自然场景,但计算量大,运行费时,在实际的应用中对硬件的要求比较高,难以满足虚拟场景实时生成需求。三角形边界细分法能很好地满足场景实时交互的要求,但在细节描述方面不如FBM。提出一种把两者结合起来生成地形的有效算法,在FBM的基础上对各边法线进行统一方向扰动,通过比较中心点与阈值关系来控制迭代次数,最后采用滤波技术解决运动时产生的闪烁问题。实验证明该算法既能充分表现地形表面的丰富细节,又具有速度快、方便快捷的特点。
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关键词
分形布朗运动
中点位移法
三角形
边界细分
法
扰动
递归
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职称材料
题名
基于laplacian坐标修正的3^(1/2)细分法
1
作者
刘文耀
王国胤
龚勋
胡勇
机构
重庆邮电大学计算机科学与技术研究所
西南交通大学信息科学与技术学院
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2011年第12期206-208,220,共4页
基金
国家自然科学基金项目(61073146)
重庆市杰出青年科学基金项目(2008BA2041)
重庆市高等教育教学改革研究项目(09-1-004)资助
文摘
根据原始网格对细分极限曲面的影响分析,提出了基于laplacian坐标修正的3^(1/2)插值网格细分方法。通过插值出面片中心点的laplacian坐标,来对动态生成的中心点进行修正,达到保持原始网格细节的目的。在非封闭网格的边界面片细分方面,指出了原始3^(1/2)细分法的不足,提出了一种新的边界统一细分模式,它可以很好地控制边界面片的增长,而且具有稳定性和易于操作性。实验结果表明,该方法不仅能够让原始网格的细节在极限曲面上得到表达,而且可以得到一个连续光滑的曲面网格。
关键词
laplacian坐标
3~1/2
细分
法
边界
统一
细分
模式
三维网格结构
Keywords
Laplacian coordinate,√3 subdivision,Uniform subdivision of boundry, 3D grid structure
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
限定TIN与CSG集成仿真模型生成算法研究
被引量:
4
2
作者
吴慧欣
薛惠锋
邢书宝
机构
西北工业大学自动化学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007年第2期475-478,共4页
基金
陕西省自然科学基金项目(2005F45)
文摘
为了有效地组织和管理三维GIS空间数据,实现对三维空间实体高效、完整地表达,提出了限定不规则三角网(TIN)与构造实体几何(CSG)集成的仿真建模算法。采用TIN模型描述地形,CSG模型描述建筑物,通过抽取建筑物地面轮廓线作为地形三角剖分时的限定约束条件,将两种模型有机集成在一起。同时,实现了两类模型可视化渲染操作的同步进行。仿真试验结果表明,算法在保证模拟精度的前提下,能有效地简化建模过程,在一定程度上降低了可视化渲染计算的复杂度。
关键词
不规则三角网
构造实体几何
边界细分
模型集成
OPENGL
Keywords
Triangulated Irregular Network (TIN)
Constructive Solid Geometry (CSG)
boundary subdivision
integrated model
OpenGL
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
改进FBM的3D复杂场景实时显示方法
3
作者
张志强
宋海生
机构
顺德职业技术学院
华中科技大学计算机科学与技术学院
中国科学院大学
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014年第3期134-138,共5页
基金
国家自然科学基金项目(41072247)
广东省自然科学基金项目(9151063201000065)
+3 种基金
2012年佛山市第二批院市合作项目
顺德区科技计划项目(20110202023)
容桂镇2011年科技计划项目
顺德职业技术学院2008年度科研项目(2008-KJ04)
文摘
分形布朗运动FBM(Fractional Brownian Motion)能真实地表现自然场景,但计算量大,运行费时,在实际的应用中对硬件的要求比较高,难以满足虚拟场景实时生成需求。三角形边界细分法能很好地满足场景实时交互的要求,但在细节描述方面不如FBM。提出一种把两者结合起来生成地形的有效算法,在FBM的基础上对各边法线进行统一方向扰动,通过比较中心点与阈值关系来控制迭代次数,最后采用滤波技术解决运动时产生的闪烁问题。实验证明该算法既能充分表现地形表面的丰富细节,又具有速度快、方便快捷的特点。
关键词
分形布朗运动
中点位移法
三角形
边界细分
法
扰动
递归
Keywords
FBM Mid-point displacement method Triangular boundary subdivision Perturbation Recursive
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
在线阅读
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于laplacian坐标修正的3^(1/2)细分法
刘文耀
王国胤
龚勋
胡勇
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2011
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
限定TIN与CSG集成仿真模型生成算法研究
吴慧欣
薛惠锋
邢书宝
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007
4
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
改进FBM的3D复杂场景实时显示方法
张志强
宋海生
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2014
0
在线阅读
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职称材料
已选择
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