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面向HDTV应用的音频解码软硬件协同设计 被引量:2
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作者 汪斌 姚庆栋 +2 位作者 刘鹏 张明 韦晓东 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第7期1082-1087,共6页
该文以Dolby实验室的音频AC3算法为基础,研究了在RISC核Virgo上HDTV音频解码的软硬件协同设计方法,提出了通过对程序关键子函数建模来实现软硬件划分的软硬件协同设计方法.即在软件实现AC3解码的基础上,通过建立模型分析音频程序的关键... 该文以Dolby实验室的音频AC3算法为基础,研究了在RISC核Virgo上HDTV音频解码的软硬件协同设计方法,提出了通过对程序关键子函数建模来实现软硬件划分的软硬件协同设计方法.即在软件实现AC3解码的基础上,通过建立模型分析音频程序的关键操作的方法来扩展RISC的指令集,从而加快了音频解码速度,减少了存储空间,并在总体上减少了硬件开销。其次,该文给出了部分扩展指令的具体硬件结构.最后,通过软硬件协同评估的方法进行硬件改进后的软硬件代价分析. 展开更多
关键词 软/硬件协同设计 音频 AC3 HDTV RISC MPEG-2
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支持平台设计方法的系统芯片协同设计环境 被引量:4
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作者 熊志辉 李思昆 +2 位作者 陈吉华 王海力 边计年 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第7期1401-1406,共6页
面向基于平台的设计方法,开发了系统芯片软/硬件协同设计环境YH-PBDE·在描述YH-PBDE的总体结构之后,详细介绍了该环境中的三个设计层次与二次映射过程,重点论述了YH-PBDE中基于约束任务流图的系统建模方法、具有初始信息素的蚂蚁... 面向基于平台的设计方法,开发了系统芯片软/硬件协同设计环境YH-PBDE·在描述YH-PBDE的总体结构之后,详细介绍了该环境中的三个设计层次与二次映射过程,重点论述了YH-PBDE中基于约束任务流图的系统建模方法、具有初始信息素的蚂蚁寻优软硬件划分算法和基于层次有向无环图的设计约束分配方法·结合具有录音功能的MP3播放器芯片的系统级设计方法,说明了在YH-PBDE中进行系统芯片软硬件协同设计的过程· 展开更多
关键词 基于平台的设计 系统芯片(SoC) 软/硬件协同设计 系统重用
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嵌入式系统软件模拟器设计 被引量:3
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作者 任彧 万健 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第7期144-146,共3页
利用软 /硬件协同设计的方法 ,将嵌入式系统设计采用软件模拟系统环境来开发 ,通过对CPU行为、内存、中断控制器和操作系统等模块的设计 ,把硬件系统设计和软件系统仿真相结合 ,是目前嵌入式系统设计的全新的方法。通过实例对软件模拟... 利用软 /硬件协同设计的方法 ,将嵌入式系统设计采用软件模拟系统环境来开发 ,通过对CPU行为、内存、中断控制器和操作系统等模块的设计 ,把硬件系统设计和软件系统仿真相结合 ,是目前嵌入式系统设计的全新的方法。通过实例对软件模拟器进行验证 ,表明了这种方法的可行性和可靠性 。 展开更多
关键词 嵌入式系统 模拟器 软/硬件协同设计 操作系统
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可编程网络数据平面技术进展 被引量:4
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作者 张昕怡 潘恒 谢高岗 《电信科学》 2022年第6期42-50,共9页
网络数据平面执行数据包处理转发,是网络性能的决定性因素之一。大带宽、低时延、可持续演进的网络基础设施需要构建高效可编程的网络数据平面。首先,介绍数据包处理转发模型,并以此为基础概述网络数据平面在性能与可编程性面临的关键... 网络数据平面执行数据包处理转发,是网络性能的决定性因素之一。大带宽、低时延、可持续演进的网络基础设施需要构建高效可编程的网络数据平面。首先,介绍数据包处理转发模型,并以此为基础概述网络数据平面在性能与可编程性面临的关键挑战。然后,从数据包查找算法理论与软/硬件协同实现机制出发,详细论述其基本思路及关键核心技术进展以应对上述关键挑战。最后,探讨高效可编程数据平面的未来发展趋势与技术演进路线。 展开更多
关键词 网络可编程数据平面 软/硬件协同设计 数据包处理 网络内计算
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