-
题名基于转换游戏的中职课程设计及实证研究
- 1
-
-
作者
许玮
沈致仪
代陶陶
刘晓
-
机构
浙江工业大学教育科学与技术学院
-
出处
《中国职业技术教育》
北大核心
2021年第23期89-96,共8页
-
基金
全国教育科学“十三五”规划教育部青年基金项目“基于虚实融合场馆环境的小学生科学学习模式与实证研究”(项目编号:ECA160410,主持人:许玮)。
-
文摘
游戏化学习作为技术促进教学的研究热点之一,能够有效提升学习者的学习体验。转换游戏理论聚焦人、内容、情境三者在游戏化学习过程中的互动,能够发展学习者基于学科知识的问题解决能力。基于转换游戏理论,设计游戏化课程,并从情感维度的心流体验角度检验教学效果。结果证实,基于转换游戏理论设计的情境游戏,比口述情境的教学方式,能够有效提升实验组的心流体验,其中在动机、挑战、专注、时间扭曲、内在赏酬5个心流体验方面有显著性差异,而在反馈方面无显著性差异。研究为今后应用转换游戏设计中职课程,提升学习者理论学习效用提供借鉴。
-
关键词
转换游戏理论
职业教育
情境故事
心流体验
-
分类号
G712
[文化科学—职业技术教育学]
-