为了能够在延迟容忍网络中缓解拥塞部分的流量,使网络保持高缓存可用率和低延迟,提出了一种拥塞感知转发算法。在社会路由度量和自我网络度量的基础上,该算法采用了一种新的具有更高可靠性和灵活性的整合度量。运用实验将该算法与Epidem...为了能够在延迟容忍网络中缓解拥塞部分的流量,使网络保持高缓存可用率和低延迟,提出了一种拥塞感知转发算法。在社会路由度量和自我网络度量的基础上,该算法采用了一种新的具有更高可靠性和灵活性的整合度量。运用实验将该算法与Epidemic,Prophet和Spay and Focus这3种经典路由算法就交付率、延迟和缓存可用率3方面进行了比较。实验结果表明,这种算法具有优异的性能。展开更多
文章从节点间的联系情况出发,提出了一种基于节点接触频率和持续时间率的数据转发(contact frequency and time ratio-based data forwarding,CFTDF)算法。其主要思想是利用节点历史相遇信息来预测未来节点接触频率和持续时间率,以此定...文章从节点间的联系情况出发,提出了一种基于节点接触频率和持续时间率的数据转发(contact frequency and time ratio-based data forwarding,CFTDF)算法。其主要思想是利用节点历史相遇信息来预测未来节点接触频率和持续时间率,以此定义节点间的活性,并根据相遇节点分别与目的节点之间活性值大小来决定数据转发节点的选择。仿真结果表明:与Epidemic算法相比,该文所提出的CFTDF算法明显地降低数据包的拷贝数目;与间接概率转发(probability-inferred forwarding,PIF)算法相比,CFTDF算法可减少数据包的传递延迟和数据包的拷贝数目。展开更多
针对机会网络中存在自私节点导致消息的传送成功率偏低、开销大、延迟高,考虑到节点在其社会属性存在的情况下,提出基于陌生节点的竞争转发算法—BSCP(based on stranger competition algorithm)。重点分析消息转发过程中利用节点的属...针对机会网络中存在自私节点导致消息的传送成功率偏低、开销大、延迟高,考虑到节点在其社会属性存在的情况下,提出基于陌生节点的竞争转发算法—BSCP(based on stranger competition algorithm)。重点分析消息转发过程中利用节点的属性制定相应的转发策略,通过节点的陌生性,设置陌生节点在整个环境中的比例值,计算节点相遇的最大陌生值并排序,设计节点竞争策略使得数据转发成功率提高。仿真验证了BSCP算法的有效性,与STRON、Epidemic及BSIF等算法相比,该算法能有效保证消息传送成功率,减少由于节点自私性产生的消息丢失和碰撞现象,提高吞吐量,降低网络开销和延迟。展开更多
通信技术迅速发展,为了更好地满足所有移动计算机和通讯设备的通讯需要,蓝牙特别兴趣小组(SIG)提出了一个新的概念———蓝牙个人区域网(Personal Area Networking)。分析了蓝牙个人区域网(PAN)的原理,同时提出基于蓝牙模块的蓝牙个人...通信技术迅速发展,为了更好地满足所有移动计算机和通讯设备的通讯需要,蓝牙特别兴趣小组(SIG)提出了一个新的概念———蓝牙个人区域网(Personal Area Networking)。分析了蓝牙个人区域网(PAN)的原理,同时提出基于蓝牙模块的蓝牙个人区域网的设计方案(包括协议的实现,数据的转发,模块的选择,整体的设计等)。展开更多
文摘为了能够在延迟容忍网络中缓解拥塞部分的流量,使网络保持高缓存可用率和低延迟,提出了一种拥塞感知转发算法。在社会路由度量和自我网络度量的基础上,该算法采用了一种新的具有更高可靠性和灵活性的整合度量。运用实验将该算法与Epidemic,Prophet和Spay and Focus这3种经典路由算法就交付率、延迟和缓存可用率3方面进行了比较。实验结果表明,这种算法具有优异的性能。
文摘文章从节点间的联系情况出发,提出了一种基于节点接触频率和持续时间率的数据转发(contact frequency and time ratio-based data forwarding,CFTDF)算法。其主要思想是利用节点历史相遇信息来预测未来节点接触频率和持续时间率,以此定义节点间的活性,并根据相遇节点分别与目的节点之间活性值大小来决定数据转发节点的选择。仿真结果表明:与Epidemic算法相比,该文所提出的CFTDF算法明显地降低数据包的拷贝数目;与间接概率转发(probability-inferred forwarding,PIF)算法相比,CFTDF算法可减少数据包的传递延迟和数据包的拷贝数目。
文摘针对机会网络中存在自私节点导致消息的传送成功率偏低、开销大、延迟高,考虑到节点在其社会属性存在的情况下,提出基于陌生节点的竞争转发算法—BSCP(based on stranger competition algorithm)。重点分析消息转发过程中利用节点的属性制定相应的转发策略,通过节点的陌生性,设置陌生节点在整个环境中的比例值,计算节点相遇的最大陌生值并排序,设计节点竞争策略使得数据转发成功率提高。仿真验证了BSCP算法的有效性,与STRON、Epidemic及BSIF等算法相比,该算法能有效保证消息传送成功率,减少由于节点自私性产生的消息丢失和碰撞现象,提高吞吐量,降低网络开销和延迟。
文摘通信技术迅速发展,为了更好地满足所有移动计算机和通讯设备的通讯需要,蓝牙特别兴趣小组(SIG)提出了一个新的概念———蓝牙个人区域网(Personal Area Networking)。分析了蓝牙个人区域网(PAN)的原理,同时提出基于蓝牙模块的蓝牙个人区域网的设计方案(包括协议的实现,数据的转发,模块的选择,整体的设计等)。