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基于推迟重采样的时空路径复用蓄水池算法
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作者 刘双嘉 马宁 +1 位作者 李方钏 张严辞 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2024年第12期3843-3850,共8页
现有的基于蓄水池的时空重要性重采样(ReSTIR)算法在渲染具有光泽(glossy)材质的场景表面时,难以兼顾渲染质量和性能。为此提出了一种基于推迟重采样的时空路径复用蓄水池算法。其基本思想是仅复用起点为漫反射(diffuse)材质的路径和子... 现有的基于蓄水池的时空重要性重采样(ReSTIR)算法在渲染具有光泽(glossy)材质的场景表面时,难以兼顾渲染质量和性能。为此提出了一种基于推迟重采样的时空路径复用蓄水池算法。其基本思想是仅复用起点为漫反射(diffuse)材质的路径和子路径,利用diffuse采样分布的弱方向性,减少采样分布差异。具体而言,该算法将样本获取和重采样计算,从着色点推迟到路径上第一个diffuse材质的路径顶点。此外,提出了一种路径选择方法,通过选择推迟距离更小的路径,来增强重采样结果对渲染结果的影响。实验结果表明,与其他ReSTIR算法相比,该算法能够以较低的性能开销,取得较高质量的glossy表面渲染结果,在实时渲染中具有更高的实用价值。 展开更多
关键词 实时渲染 路径追踪 路径复用 光泽材质
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基于定位点和路径复用的大型多人在线游戏寻路算法 被引量:7
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作者 梁毅 周刚 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第A12期3215-3217,共3页
针对当前寻路算法不能很好满足大型多人在线游戏对于可靠性和低消耗的要求,提出一种基于定位点和路径复用的大型多人在线游戏寻路算法。通过定位点的使用和路径复用,使得无用空间的探索大幅减少,降低了服务器的负载,最终探索出一条接近... 针对当前寻路算法不能很好满足大型多人在线游戏对于可靠性和低消耗的要求,提出一种基于定位点和路径复用的大型多人在线游戏寻路算法。通过定位点的使用和路径复用,使得无用空间的探索大幅减少,降低了服务器的负载,最终探索出一条接近最优的路径。实验结果表明,该算法具有更高的效率,对于大型多人在线游戏寻路是一个切实可行的解决方案。 展开更多
关键词 大型多人在线游戏 寻路算法 定位点 路径复用 空间探索
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一种低时延极化码列表连续删除译码算法 被引量:6
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作者 刘亚军 李世宝 +1 位作者 刘建航 陈海华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2018年第3期78-81,共4页
为进一步降低译码时延,提出一种基于路径复用的低时延自适应列表连续删除译码算法。针对不同列表连续删除译码间存在重复路径的现象,采用基于CRC校验的重复路径复用的译码方案。仿真结果表明,与传统CA-SCL算法以及AD-SCL算法相比,该译... 为进一步降低译码时延,提出一种基于路径复用的低时延自适应列表连续删除译码算法。针对不同列表连续删除译码间存在重复路径的现象,采用基于CRC校验的重复路径复用的译码方案。仿真结果表明,与传统CA-SCL算法以及AD-SCL算法相比,该译码算法能够在信噪比较低的信道中保持较高的译码性能,并获得更低的译码时延。 展开更多
关键词 极化码 译码算法 列表连续删除 路径复用 低时延
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一种高性能多模式可配置SIMON加密电路设计 被引量:1
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作者 李斌 朱浩文 +1 位作者 邢鑫怡 程心 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2022年第6期760-765,共6页
文章设计了一种用于物联网(Internet of Things,IoT)安全的多模式SIMON轻量级数据加密电路,采用Verilog HDL描述。为保证IoT场景多样化的加密性能需求,设计实现了支持输出反馈(output feedback,OFB)及计数器(CTR)分组迭代方式且分组和... 文章设计了一种用于物联网(Internet of Things,IoT)安全的多模式SIMON轻量级数据加密电路,采用Verilog HDL描述。为保证IoT场景多样化的加密性能需求,设计实现了支持输出反馈(output feedback,OFB)及计数器(CTR)分组迭代方式且分组和密钥长度可变的SIMON算法加密电路。整个电路利用数据路径复用方法减小硬件开销并基于现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)平台进行验证。测试结果表明,仅支持10种配置的加密电路最大频率为350 MHz,消耗245个Slices,最大吞吐率为658.8 Mb/s,在扩展OFB和CTR后,消耗Slices仅提升19.6%。 展开更多
关键词 SIMON算法 数据路径复用 密钥调度 多模式可配置 现场可编程门阵列(FPGA)实现
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