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一种OpenGL中3D Studio模型的读取与控制方法 被引量:8
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作者 孙伟 张琦 郭松辉 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第z2期93-95,共3页
提出了一种在OpenGL中读取和控制3DStudio模型的方法。该方法首先利用3DStudioMAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead类封装3D模型的信息和读取操作以实现在OpenGL中引入三维模型;最后采用O... 提出了一种在OpenGL中读取和控制3DStudio模型的方法。该方法首先利用3DStudioMAX软件分层建立物体的三维模型;然后采用面向对象技术,通过定义C3DModel类和CAseRead类封装3D模型的信息和读取操作以实现在OpenGL中引入三维模型;最后采用OpenGL中矩阵堆栈的方法实现对模型的控制。该方法已在VC/MFC下得到了实现,并可用于仪器可视化或虚拟仪表系统的开发。 展开更多
关键词 OPENGL 3D STUDIO MAX 面向对象 模型 读取和控制
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