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让文物与生活“对话”:博物馆文创产品的设计满意度影响因素研究 被引量:1
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作者 陈竑 刘方义 《鞋类工艺与设计》 2021年第7期30-32,共3页
探讨博物馆文创产品的设计满意度影响因素能促进博物馆相关文化产业的建设。通过访谈对博物馆文创产品设计的相关利益者,运用扎根理论对原始访谈资料进行三级编码并构建设计满意度影响因素之理论模型。研究发现博物馆文创产品的设计满... 探讨博物馆文创产品的设计满意度影响因素能促进博物馆相关文化产业的建设。通过访谈对博物馆文创产品设计的相关利益者,运用扎根理论对原始访谈资料进行三级编码并构建设计满意度影响因素之理论模型。研究发现博物馆文创产品的设计满意度影响因素包含生活场景归因、技术方式归因与博物馆自身归因,从这三个归因探讨影响博物馆文创产品的设计满意度因素与对策。三个归因之间相互促进、协调与匹配,博物馆文创产品在"生活场景-技术方式-博物馆自身"这一相互作用的有机体中对其设计满意度起着非常大的作用。 展开更多
关键词 博物馆文创产品 设计满意度 生活场景 技术方式
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革命纪念馆交互展示设计的参观满意度影响因素分析
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作者 秦臻珍 《美与时代(创意)(上)》 2024年第3期9-12,共4页
交互展示设计满意度的实证研究可以为革命纪念馆展示实践提供理论参考。本文采用了问卷调查方法,旨在探讨影响革命纪念馆交互展示设计满意度的因素。基于技术接受模型,建立了一个包括感知有用性与信息质量对设计满意度的影响模型。革命... 交互展示设计满意度的实证研究可以为革命纪念馆展示实践提供理论参考。本文采用了问卷调查方法,旨在探讨影响革命纪念馆交互展示设计满意度的因素。基于技术接受模型,建立了一个包括感知有用性与信息质量对设计满意度的影响模型。革命纪念馆的交互展示设计应着重于实现交互功能与展示内容的紧密融合,以促进观众对展示内容的深度理解和充分欣赏。展示内容的信息质量也至关重要,包括信息的准确性、丰富性、深度和相关性等方面。 展开更多
关键词 设计满意度 互动体验 可视化设计 互动叙事
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个性化割草机器人外观设计研究 被引量:1
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作者 刘力 《农机化研究》 北大核心 2020年第2期135-140,共6页
为进一步设计优化割草机器人的外型,不断提升其用户满意度和视觉体验效果,针对个性化割草机器人进行了外观设计研究。结合割草机器人的工作原理及核心部件参数,进行结构及外观信息捕捉,考虑各割草作业环境的多变性因素,将割草机器人的... 为进一步设计优化割草机器人的外型,不断提升其用户满意度和视觉体验效果,针对个性化割草机器人进行了外观设计研究。结合割草机器人的工作原理及核心部件参数,进行结构及外观信息捕捉,考虑各割草作业环境的多变性因素,将割草机器人的前结构模型按照一定规则导出为外观设计模型,进行结构模型与设计模型的互为调整,通过核心控制算法程序整合为个性化割草机器人协调性的外观模型,并进行外观设计试验。结果试验表明:一方面,整机设计周期约为6周条件下,整体测试运行效率较外观设计优化前提升2.8%以上,其结构协调性和整机的外观设计满意度均保持在平稳水平,设计合理有效;另一方面,总结出实现设计外观的标准化操作步骤,可为类似智能机器外观设计提供一定的参考。 展开更多
关键词 割草机器人 外观设计模型 视觉体验 设计满意度
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