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基于“主导-主体”模式的高职《计算机文化基础》课教学设计
被引量:
2
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作者
孙爱民
《职业技术教育》
2006年第26期60-62,共3页
在《计算机文化基础》教学中,教师的主导性包括激发学生兴趣、创设符合教学内容的情景和新旧知识的线索、交代教学目标、指导学生上机、进行学习评价分析、促进知识迁移等。基于"主导—主体"模式的设计方案有"任务驱动&q...
在《计算机文化基础》教学中,教师的主导性包括激发学生兴趣、创设符合教学内容的情景和新旧知识的线索、交代教学目标、指导学生上机、进行学习评价分析、促进知识迁移等。基于"主导—主体"模式的设计方案有"任务驱动"教学设计、网络课程教学设计、上机实践的主体设计。
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关键词
计算机文化基础课程
主导-主体
教学模式
教学设计
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职称材料
一个基于组件的考试系统的设计与实现
被引量:
6
2
作者
孙晨霞
姜建军
郝书珍
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001年第3期79-80,共2页
以《计算机文化基础》课程的考试系统为例 ,探讨了在C/S环境下的组件解决方案和组件的设计与部署的要则。
关键词
考试系统
组件
《
计算机
文化
基础
》
课程
设计
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职称材料
题名
基于“主导-主体”模式的高职《计算机文化基础》课教学设计
被引量:
2
1
作者
孙爱民
机构
漯河职业技术学院
出处
《职业技术教育》
2006年第26期60-62,共3页
文摘
在《计算机文化基础》教学中,教师的主导性包括激发学生兴趣、创设符合教学内容的情景和新旧知识的线索、交代教学目标、指导学生上机、进行学习评价分析、促进知识迁移等。基于"主导—主体"模式的设计方案有"任务驱动"教学设计、网络课程教学设计、上机实践的主体设计。
关键词
计算机文化基础课程
主导-主体
教学模式
教学设计
Keywords
curriculum of computer culture basis
guidance - subjectivity
teaching model
teaching design
分类号
G423.1 [文化科学—课程与教学论]
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职称材料
题名
一个基于组件的考试系统的设计与实现
被引量:
6
2
作者
孙晨霞
姜建军
郝书珍
机构
河北农业大学计算机科学系
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001年第3期79-80,共2页
文摘
以《计算机文化基础》课程的考试系统为例 ,探讨了在C/S环境下的组件解决方案和组件的设计与部署的要则。
关键词
考试系统
组件
《
计算机
文化
基础
》
课程
设计
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP3-41 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于“主导-主体”模式的高职《计算机文化基础》课教学设计
孙爱民
《职业技术教育》
2006
2
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职称材料
2
一个基于组件的考试系统的设计与实现
孙晨霞
姜建军
郝书珍
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001
6
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