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1
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试探计算机数字动漫技术对电影风格的影响 |
廖卫华
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《电影文学》
北大核心
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2010 |
9
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2
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计算机数字动漫技术在电影中的应用--以国内动画电影为例 |
陶昱竣
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《电影评介》
北大核心
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2021 |
7
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3
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河南民间美术文化数字动漫化传承与创新发展——以“河南省文化产业赋能乡村振兴大会”为例 |
刘洋
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《核农学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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4
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数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用分析 |
秦彩宁
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《福建茶叶》
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2019 |
3
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5
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三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究——评《虚拟现实技术与应用》 |
管志翰
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《中国油脂》
CAS
CSCD
北大核心
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2022 |
6
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6
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电脑动漫制作技术专业系列教材 |
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《职教论坛》
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2008 |
0 |
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7
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电脑动漫制作技术专业系列教材 |
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《职教论坛》
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2008 |
0 |
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8
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电脑动漫制作技术专业系列教材 |
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《职业技术教育》
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2008 |
0 |
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9
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数字动画技术导入文化遗产保护理念——以走马楼简牍文化为例 |
黎首希
刘至南
黎松筠
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《电影评介》
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2014 |
0 |
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10
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虚幻与现实的完美转换——论影视剧中真人与动漫形象的结合 |
辛珏
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《艺术百家》
CSSCI
北大核心
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2016 |
1
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11
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动漫IP产品对外传播一体两翼模式构建 |
张超
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《中国出版》
CSSCI
北大核心
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2020 |
8
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12
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江西泰豪动漫职业学院 |
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《价格月刊》
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2009 |
0 |
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13
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中关村高端创意产业核心技术需求与策略 |
沈晓平
刘利永
张京成
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《中国科技论坛》
CSSCI
北大核心
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2012 |
2
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14
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动画电影《桃花源记》的艺术特色赏析 |
纪晓岚
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《电影评介》
北大核心
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2016 |
1
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