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自由拍摄视点下的可见外壳生成算法
被引量:
3
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作者
刘钢
王章野
彭群生
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004年第11期1501-1504,1510,共5页
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ...
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ,利用该方法生成的可见外壳模型准确真实 。
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关键词
基于图像建模
可见外壳
自由
视点
视点相关纹理映射
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职称材料
题名
自由拍摄视点下的可见外壳生成算法
被引量:
3
1
作者
刘钢
王章野
彭群生
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004年第11期1501-1504,1510,共5页
基金
国家自然科学基金 ( 60 0 3 3 0 10 )
国家重点基础研究发展规划项目 ( 2 0 0 2CB3 12 10 1)资助
文摘
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ,利用该方法生成的可见外壳模型准确真实 。
关键词
基于图像建模
可见外壳
自由
视点
视点相关纹理映射
Keywords
image-based modeling
visual hull
free viewpoint
view-dependent texture mapping
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
自由拍摄视点下的可见外壳生成算法
刘钢
王章野
彭群生
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2004
3
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