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自由拍摄视点下的可见外壳生成算法 被引量:3
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作者 刘钢 王章野 彭群生 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第11期1501-1504,1510,共5页
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ... 给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征点求出每一幅图像的拍摄方位 ,因而可以非常灵活地获取某些较大规模的室外场景的几何模型 实验结果表明 ,利用该方法生成的可见外壳模型准确真实 。 展开更多
关键词 基于图像建模 可见外壳 自由视点 视点相关纹理映射
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