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融合手绘风格的卡通角色动画生成方法
被引量:
5
1
作者
李响
徐筠
耿卫东
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011年第10期1690-1699,共10页
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,...
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,创建一组与多视点手绘图相匹配的视点相关模型,以表达手绘风格;最后通过运动标注和启发式泛化算法将手绘风格融入输入的运动序列,使生成的动画既保留运动序列的原始特征,又体现手绘图的笔画风格.实验结果表明,该方法能够有效地生成体现手绘风格的卡通角色动画.
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关键词
卡通动画
角色动画
草图用户界面
视点相关几何
非真实感绘制
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职称材料
题名
融合手绘风格的卡通角色动画生成方法
被引量:
5
1
作者
李响
徐筠
耿卫东
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011年第10期1690-1699,共10页
基金
国家自然科学基金(60633070
60773183)
+4 种基金
国家"八六三"高技术研究发展计划(2007AA01Z311)
国家科技支撑计划(2007BAH11B02
2007BAH11B03)
教育部新世纪人才计划(NCET-07-0743)
长江学者和创新团队计划(IRT0652)
文摘
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,创建一组与多视点手绘图相匹配的视点相关模型,以表达手绘风格;最后通过运动标注和启发式泛化算法将手绘风格融入输入的运动序列,使生成的动画既保留运动序列的原始特征,又体现手绘图的笔画风格.实验结果表明,该方法能够有效地生成体现手绘风格的卡通角色动画.
关键词
卡通动画
角色动画
草图用户界面
视点相关几何
非真实感绘制
Keywords
cartoon animation
character animation
sketch-based interface
view-dependent geometry
non-photorealistic rendering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
融合手绘风格的卡通角色动画生成方法
李响
徐筠
耿卫东
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011
5
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