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大型产品虚拟装配环境的视点漫游技术
被引量:
1
1
作者
熊巍
王清辉
+1 位作者
黄仲东
许晨旸
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015年第6期937-943,共7页
针对大型产品虚拟装配环境中的场景漫游问题,提出一种简单且高效的视点运动控制策略。以认知心理学和人机工程学理论为指导,首先建立人手作业空间,然后对作业空间进行功能划分,分为对象操作区和视点漫游区,最后在功能分区的基础上建立...
针对大型产品虚拟装配环境中的场景漫游问题,提出一种简单且高效的视点运动控制策略。以认知心理学和人机工程学理论为指导,首先建立人手作业空间,然后对作业空间进行功能划分,分为对象操作区和视点漫游区,最后在功能分区的基础上建立人手运动感知与视点运动控制的映射模型。通过实验证明,操作者对大型产品进行虚拟装配的过程中,可以轻松地利用该方法实现场景漫游,进而实现虚拟环境中对象操作和场景漫游的无缝集成。
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关键词
虚拟装配
人机工程
运动感知
视点漫游
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职称材料
基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
被引量:
11
2
作者
刘升
王行愚
游晓明
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2006年第17期3235-3238,共4页
介绍了基于VisualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云...
介绍了基于VisualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云的模拟,目标靶的绘制,导弹实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等。
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关键词
场景建模
仿真
视点漫游
OPENGL
三维动画
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职称材料
可漫游的虚拟战场设计与实现
被引量:
1
3
作者
杨晓龙
崔伟宁
《四川兵工学报》
CAS
2012年第4期100-103,共4页
为了提高部队模拟训练水平,基于对战场环境的可视化分析,在Visual C++环境下,利用通用标准三维图形函数库OpenGL设计开发了一个可漫游的虚拟战场场景。解决了虚拟战场环境仿真应用中的战斗实体绘制及运动控制、视点漫游和碰撞检测等关...
为了提高部队模拟训练水平,基于对战场环境的可视化分析,在Visual C++环境下,利用通用标准三维图形函数库OpenGL设计开发了一个可漫游的虚拟战场场景。解决了虚拟战场环境仿真应用中的战斗实体绘制及运动控制、视点漫游和碰撞检测等关键问题,对下一步的虚拟作战仿真系统具有一定借鉴意义。
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关键词
虚拟现实
OPENGL
虚拟战场
视点漫游
碰撞检测
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职称材料
题名
大型产品虚拟装配环境的视点漫游技术
被引量:
1
1
作者
熊巍
王清辉
黄仲东
许晨旸
机构
华南理工大学设计学院
出处
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015年第6期937-943,共7页
基金
国家自然基金资助项目(51105144)
华南理工大学中央高校基本科研业务费(2014ZM0026)
文摘
针对大型产品虚拟装配环境中的场景漫游问题,提出一种简单且高效的视点运动控制策略。以认知心理学和人机工程学理论为指导,首先建立人手作业空间,然后对作业空间进行功能划分,分为对象操作区和视点漫游区,最后在功能分区的基础上建立人手运动感知与视点运动控制的映射模型。通过实验证明,操作者对大型产品进行虚拟装配的过程中,可以轻松地利用该方法实现场景漫游,进而实现虚拟环境中对象操作和场景漫游的无缝集成。
关键词
虚拟装配
人机工程
运动感知
视点漫游
Keywords
virtual assembly
ergonomics
motion perception
viewpoint navigation
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
被引量:
11
2
作者
刘升
王行愚
游晓明
机构
华东理工大学信息科学与工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2006年第17期3235-3238,共4页
文摘
介绍了基于VisualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云的模拟,目标靶的绘制,导弹实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等。
关键词
场景建模
仿真
视点漫游
OPENGL
三维动画
Keywords
scene modeling
simulation
view-port roam
OpenGL
3D Animation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
可漫游的虚拟战场设计与实现
被引量:
1
3
作者
杨晓龙
崔伟宁
机构
装甲兵工程学院信息工程系
出处
《四川兵工学报》
CAS
2012年第4期100-103,共4页
文摘
为了提高部队模拟训练水平,基于对战场环境的可视化分析,在Visual C++环境下,利用通用标准三维图形函数库OpenGL设计开发了一个可漫游的虚拟战场场景。解决了虚拟战场环境仿真应用中的战斗实体绘制及运动控制、视点漫游和碰撞检测等关键问题,对下一步的虚拟作战仿真系统具有一定借鉴意义。
关键词
虚拟现实
OPENGL
虚拟战场
视点漫游
碰撞检测
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
大型产品虚拟装配环境的视点漫游技术
熊巍
王清辉
黄仲东
许晨旸
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
刘升
王行愚
游晓明
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2006
11
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
可漫游的虚拟战场设计与实现
杨晓龙
崔伟宁
《四川兵工学报》
CAS
2012
1
在线阅读
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职称材料
已选择
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参考文献
引证文献
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