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分布式列车仿真系统的视景生成 被引量:7
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作者 苏虎 周美玉 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第6期669-672,共4页
研究了一种用于列车仿真系统的多通道视景生成系统。在多通道视景生成系统中,通过3台微机的并行计算实现了对列车运行场景的3通道实时渲染。文中论述了这种分布式视景生成系统的结构、系统实现及实验结果。结果表明在列车仿真系统中,该... 研究了一种用于列车仿真系统的多通道视景生成系统。在多通道视景生成系统中,通过3台微机的并行计算实现了对列车运行场景的3通道实时渲染。文中论述了这种分布式视景生成系统的结构、系统实现及实验结果。结果表明在列车仿真系统中,该系统可替代昂贵的图形工作站完成多通道视景的实时生成。 展开更多
关键词 列车仿真系统 视景生成 视景模拟 计算机图形学 分布式计算 分布式视景仿真系统
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基于增强现实的动态红外视景生成技术 被引量:1
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作者 徐吉辉 奚晓梁 范绍里 《海军航空工程学院学报》 2010年第3期267-270,共4页
动态红外视景生成是红外成像制导半实物仿真的关键技术,将基于增强现实的虚拟场景技术应用于动态红外视景生成过程中,可以较有效地提高生成的场景的真实感,减少自然背景模拟的复杂程度。针对红外场景的特殊性,描述了增强现实技术在红外... 动态红外视景生成是红外成像制导半实物仿真的关键技术,将基于增强现实的虚拟场景技术应用于动态红外视景生成过程中,可以较有效地提高生成的场景的真实感,减少自然背景模拟的复杂程度。针对红外场景的特殊性,描述了增强现实技术在红外视景仿真中的运用过程,为解决虚实结合的几何和辐射一致性问题,推导了红外热像仪几何和辐射度的标定。 展开更多
关键词 增强现实 动态红外视景生成 半实物仿真 红外热像仪定标
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基于增强现实的动态红外视景生成研究
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作者 王学伟 周晓东 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2008年第S2期358-361,共4页
动态红外视景生成是红外成像制导半实物仿真的关键,将基于增强现实的虚拟场景技术应用于动态红外视景生成中,可以有效地提高生成的红外场景的真实感,减少自然背景模拟的复杂程度。
关键词 增强现实 动态红外视景生成 半实物仿真
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海战场视景实时生成技术研究 被引量:4
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作者 刘征宇 翟永翠 《指挥控制与仿真》 2010年第4期61-65,共5页
为了使三维视景仿真具有通用性、灵活性,以三维的形式逼真反映海战场的对抗过程,展现攻防双方在战场中的对抗效果,针对海战场中的视景实时生成技术展开研究,提出了基于Vega的海战场视景仿真软件框架,对视景仿真实时生成过程中的实体动... 为了使三维视景仿真具有通用性、灵活性,以三维的形式逼真反映海战场的对抗过程,展现攻防双方在战场中的对抗效果,针对海战场中的视景实时生成技术展开研究,提出了基于Vega的海战场视景仿真软件框架,对视景仿真实时生成过程中的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等关键技术进行了深入研究,给出了各关键技术的解决方案,并以此开发了海战场视景仿真软件,最后简要介绍了该软件的适应性和效果。实践证明,所提的视景仿真的实体动态生成、视点控制、网络数据平滑、视景数据记录与回放等技术的解决方案具有通用性、实用性和可推广性。 展开更多
关键词 海战场 视景实时生成 数据平滑技术 记录回放
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地形生成算法
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作者 包艳 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2007年第6期129-132,共4页
提出了通过读取单色BMP格式的等高线图产生三维地形的方法和使用OpenFlight API和分形算法生成三维地形的方法。第一种方法对应每一个高程生成一个或多个多边形,再把代表不同高度的多边形放置到对应的高度上,并从最低端的多边形开始,逐... 提出了通过读取单色BMP格式的等高线图产生三维地形的方法和使用OpenFlight API和分形算法生成三维地形的方法。第一种方法对应每一个高程生成一个或多个多边形,再把代表不同高度的多边形放置到对应的高度上,并从最低端的多边形开始,逐层向上一层多边形采用沿各顶点法线放样的方法生成地形三角形,这种方法适用于生成锥形山、丘陵等小面积地区的地形模型;第二种方法使用分形算法生成三维地形,这种算法生成地形速度快、逼真度高,适用于生成大面积的三维地形。 展开更多
关键词 视景仿真 地形生成 高程 BMP 分形 OpenFlight
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虚拟现实下网络实验室英语学习情景交互识别 被引量:1
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作者 杨阿朋 《信息技术》 2022年第9期35-40,共6页
为了解决当前英语数字网络实验室中所缺少的真实情景交互性,引入虚拟现实技术中的视景生成技术,在视景生成过程中利用集合变换矩阵来完成三维图像转换;实验室的网络架构采用B/S结构,功能结构分为实验应用层与协作工作层,并根据用户协作... 为了解决当前英语数字网络实验室中所缺少的真实情景交互性,引入虚拟现实技术中的视景生成技术,在视景生成过程中利用集合变换矩阵来完成三维图像转换;实验室的网络架构采用B/S结构,功能结构分为实验应用层与协作工作层,并根据用户协作交互需求分析进行实验室多用户访问的管理设计,实现英语数字网络交互实验室的最终建设。实验结果表明,体验用户对所建设英语数字网络交互实验室的交互性与易用性评价均值与目标值差值极小,用户体验满意度较高,且实验室的交互识别过程耗时较短、运行稳定性较高且负载能力较强。 展开更多
关键词 虚拟现实 数字网络 交互机制 视景生成 英语学习情景
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