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面向视景模拟的导弹发射仿真系统 被引量:2
1
作者 刘生林 黄先祥 杜文正 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第1期171-173,共3页
介绍了某导弹发射仿真系统中视景模拟的实现技术与方法,采用时间预置及样条插值,实现了视景与面板状态信息的同步显示,并提出使用内置操作状态图来刻划训练操作规程,使软件设计中程序流向清晰、明确。为视景模拟在各种仿真系统中的... 介绍了某导弹发射仿真系统中视景模拟的实现技术与方法,采用时间预置及样条插值,实现了视景与面板状态信息的同步显示,并提出使用内置操作状态图来刻划训练操作规程,使软件设计中程序流向清晰、明确。为视景模拟在各种仿真系统中的开发应用提供了技术支持。 展开更多
关键词 视景模拟 同步显示 导弹发射 仿真系统
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面向跨座式单轨列车的视景模拟仿真 被引量:2
2
作者 尹小庆 任光胜 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第1期19-22,31,共5页
通过对列车牵引力和制动力与加速度的关系分析,提出了模拟手柄位置和标准手柄位置不同组合状态下,仿真速度偏离标准速度的变化趋势,建立了求解列车仿真速度的数学模型。模型的表达适宜程序实现和快速运算,使列车视景回放能随操纵手柄快... 通过对列车牵引力和制动力与加速度的关系分析,提出了模拟手柄位置和标准手柄位置不同组合状态下,仿真速度偏离标准速度的变化趋势,建立了求解列车仿真速度的数学模型。模型的表达适宜程序实现和快速运算,使列车视景回放能随操纵手柄快速反应。经实际应用,系统的模拟行驶与实车十分接近,满足对学员的驾驶技能培训和考核定级的要求。 展开更多
关键词 跨座式单轨 视景模拟 速度模型 列车仿真
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开发型汽车行驶模拟器视景模拟系统的开发 被引量:1
3
作者 赵旗 徐颖 +1 位作者 郭学立 李杰 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第9期841-843,共3页
结合我国首台开发型汽车行驶模拟器的开发 ,研制了视景模拟系统 ,开发了实时的视景模拟控制软件和场景库。介绍了研制视景模拟系统的支撑硬件和软件 ,总结了控制软件和各种场景的开发原理。实际使用表明 。
关键词 行驶模拟 视景模拟系统 控制软件 场景库
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用图形工作站实现实时视景模拟
4
作者 欧阳群新 胡玉明 《计算机技术》 CSCD 1994年第4期4-6,共3页
本文结合开发实时视景模拟系统的实践经验,讨论用图形工作站实现实时视景模拟的设计技术,主要介绍实时视景模拟的硬件和软件构成,以及开发应用软件时应解决的主要问题。
关键词 图形工作站 视景模拟 实时 瓶颈
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大型机电设备视景音响模拟的实现 被引量:1
5
作者 黄先祥 杜文正 +1 位作者 谢建 刘生林 《系统仿真学报》 CAS CSCD 1999年第2期126-130,共5页
介绍了某大型设备视景音响模拟中的几个典型问题的解决方法,提出了内置操作规程的概念和在基于视景音响模拟的仿真系统软件设计中保证多事件同步、实现往复运动画面平滑过渡的方法,使现场环境在操作训练时得以重现,大大提高了训练效果。
关键词 视景模拟 多媒体 导弹武器系统 仿真 机电设备
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视景音响模拟系统研制
6
作者 谢建 黄海滨 杜文正 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第12期78-80,共3页
介绍了某设备视景音响模拟系统中的硬件配置、原理、软件结构和几个典型问题的解决办法,实现了视景音响模拟中多媒体事件进程同步控制和多音响进程的模拟,使现场环境在设备的模拟操作时得以重现。
关键词 多媒体 视景音响模拟 军事设备 军事训练
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分布式列车仿真系统的视景生成 被引量:7
7
作者 苏虎 周美玉 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第6期669-672,共4页
研究了一种用于列车仿真系统的多通道视景生成系统。在多通道视景生成系统中,通过3台微机的并行计算实现了对列车运行场景的3通道实时渲染。文中论述了这种分布式视景生成系统的结构、系统实现及实验结果。结果表明在列车仿真系统中,该... 研究了一种用于列车仿真系统的多通道视景生成系统。在多通道视景生成系统中,通过3台微机的并行计算实现了对列车运行场景的3通道实时渲染。文中论述了这种分布式视景生成系统的结构、系统实现及实验结果。结果表明在列车仿真系统中,该系统可替代昂贵的图形工作站完成多通道视景的实时生成。 展开更多
关键词 列车仿真系统 视景生成 视景模拟 计算机图形学 分布式计算 分布式视景仿真系统
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狭水道视景数据生成技术的研究 被引量:4
8
作者 胡甚平 施朝健 《上海海运学院学报》 北大核心 2002年第2期6-9,13,共5页
就船舶操纵模拟器开发中的狭水道视景数据生成技术进行了讨论 ,分析了狭水道视景数据设计的特点 ,提出了狭水道中地形、线物标等视景数据的生成方法。
关键词 狭水道视景数据 生成技术 船舶操纵模拟 视景模拟技术 设计
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三维实时真实感动画技术在飞行器视景仿真中的应用 被引量:2
9
作者 吴龙周 蔡晋生 汪亮 《导弹与航天运载技术》 1998年第3期47-52,共6页
当今可视化仿真技术已引起人们的广泛重视,尤其是用三维模型的实时动态显示技术来描述仿真过程和仿真结果,更有重要意义。为把三维实时真实感动画技术用于运载火箭发射全过程和机场交通管制等飞行过程的模拟显示中,介绍了一种在SG... 当今可视化仿真技术已引起人们的广泛重视,尤其是用三维模型的实时动态显示技术来描述仿真过程和仿真结果,更有重要意义。为把三维实时真实感动画技术用于运载火箭发射全过程和机场交通管制等飞行过程的模拟显示中,介绍了一种在SGI工作站上开发的飞行器视景仿真软件系统,并论述了该系统的开发环境、功能与编程实现以及主要技术处理方法。 展开更多
关键词 视景模拟 实时显示 飞行模拟 运载火箭
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虚拟建筑环境实时漫游系统的设计和实现 被引量:30
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作者 陈华斌 王彤 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第1期53-56,共4页
讨论了虚拟建筑环境实时漫游系统的特点和要求 ,探讨了虚拟场景的建模和仿真驱动。提出了基于光线跟踪的虚拟物体拾取算法 ,提供方便的交互工具 ,实现了立体视觉。结合西南交通大学校园漫游系统 ,给出了一个具体的应用实例。
关键词 视景模拟 建筑环境实时漫游系统 虚拟现实 虚拟物体拾取算法 立体视觉 虚拟场景 设计
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基于VR技术的文创产品三维动画展示系统设计 被引量:12
11
作者 赵睿 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期180-182,共3页
为了提高文创产品三维动画的数字化展示能力,提出一种基于Unity3D和VR技术的文创产品三维动画展示系统设计方法。文创产品三维动画展示系统建立在嵌入式的Visual C+开发软件技术上,结合Vega Prime进行文创产品三维动画展示系统的虚拟现... 为了提高文创产品三维动画的数字化展示能力,提出一种基于Unity3D和VR技术的文创产品三维动画展示系统设计方法。文创产品三维动画展示系统建立在嵌入式的Visual C+开发软件技术上,结合Vega Prime进行文创产品三维动画展示系统的虚拟现实设计,采用视景仿真技术进行文创产品三维动画展示系统的视景模拟。系统主要包括的文创产品三维动画模块有:信息采集模块、数据库模型、文创产品三维动画的3D重构模块、视景仿真模块等。采用VR程序加载方法进行文创产品三维动画展示系统的VR设计,采用3ds MAX软件进行文创产品三维动画展示系统的三维实体模型构建和场景渲染,实现文创产品三维动画展示系统的优化设计。仿真结果表明,采用该方法进行文创产品三维动画展示系统设计的输出稳定性较好,文创产品三维动画展示能力较强。 展开更多
关键词 文创产品 三维动画展示 系统设计 VR技术 视景模拟 仿真分析
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分布式虚拟环境中基于UDP的交互仿真方法 被引量:3
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作者 石耀斌 战守义 陈谊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第24期40-42,共3页
文章通过建立基于UDP(UserDatagramProtocol)的网络通信机制并设计、封装了有关的PDU(ProtocolDataUnit),实现了一种坦克模拟器视景子系统间的交互仿真方法。在中小规模的分布式虚拟环境系统中,该方法具有很大的优越性。
关键词 分布式虚拟环境 UDP 交互仿真方法 用户数据报协议 协议数据单元 分布交互仿真 高层体系结构 坦克模拟视景子系统
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