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题名基于图形硬件的海量地形可视化算法
被引量:3
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作者
殷小静
慕晓冬
陈琦
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机构
第二炮兵工程学院
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出处
《火力与指挥控制》
CSCD
北大核心
2012年第11期61-64,共4页
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基金
军内科研重点基金资助项目(EP103071)
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文摘
利用基于图形硬件的地形可视化算法——Geometry Clipmap算法的基本思想,结合图形硬件的最新发展情况,充分利用CUDA的并行计算能力和VBO、PBO的数据缓存能力,改进了数据预处理方式、数据缓存机制以及视景体裁切算法,通过三角形条带方式进一步提高了绘制速度,实现了海量数据的实时可视化。实验表明,改进后的Geometry Clipmap算法提高了渲染效率,并节约了系统资源。
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关键词
海量地形
地形可视化
数据缓存
视景体剪切
Geometry
Clipmap
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Keywords
massive terrain, terrain visualization, data memory, view frustum culling, GeometryClipmap
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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