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基于区域特性解释的表达型绘制
1
作者
俞宏峰
耿卫东
潘云鹤
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001年第5期391-397,共7页
文中主要研究了 CAD领域中的表达型绘制技术 .针对机械零件的黑白润饰的特点 ,提出了以表面特性解释为基础的表达型绘制方法 ,进而系统地研究了基于区域特性来模拟不同表面润饰的各种手法和关键算法 ,并完成了一个实验系统 RETOUCH.
关键词
非真实感图形
绘制
表达型绘制
机械零件
CAD
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职称材料
基于多重绘制模型的艺术绘制
2
作者
宓晓峰
陈雪颂
+1 位作者
唐敏
董金祥
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2003年第6期664-669,679,共7页
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空...
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意.
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关键词
多重
绘制
模
型
艺术
绘制
SHADER
非真实感
绘制
表达型绘制
计算机图形学
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职称材料
题名
基于区域特性解释的表达型绘制
1
作者
俞宏峰
耿卫东
潘云鹤
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001年第5期391-397,共7页
基金
国家自然科学基金!( 6960 3 0 0 4)资助
文摘
文中主要研究了 CAD领域中的表达型绘制技术 .针对机械零件的黑白润饰的特点 ,提出了以表面特性解释为基础的表达型绘制方法 ,进而系统地研究了基于区域特性来模拟不同表面润饰的各种手法和关键算法 ,并完成了一个实验系统 RETOUCH.
关键词
非真实感图形
绘制
表达型绘制
机械零件
CAD
Keywords
non photorealistic rendering, expressive rendering, technical illustration
分类号
TH122 [机械工程—机械设计及理论]
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于多重绘制模型的艺术绘制
2
作者
宓晓峰
陈雪颂
唐敏
董金祥
机构
浙江大学CAD/CG国家重点实验室浙江大学人工智能研究所
出处
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2003年第6期664-669,679,共7页
基金
国家教育部博士点基金资助项目(2000033554)
浙江省自然科学基金资助项目(6001107).
文摘
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意.
关键词
多重
绘制
模
型
艺术
绘制
SHADER
非真实感
绘制
表达型绘制
计算机图形学
Keywords
Computer aided design
Textures
Virtual reality
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于区域特性解释的表达型绘制
俞宏峰
耿卫东
潘云鹤
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001
0
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职称材料
2
基于多重绘制模型的艺术绘制
宓晓峰
陈雪颂
唐敏
董金祥
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2003
0
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职称材料
已选择
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参考文献
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