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基于区域特性解释的表达型绘制
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作者 俞宏峰 耿卫东 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期391-397,共7页
文中主要研究了 CAD领域中的表达型绘制技术 .针对机械零件的黑白润饰的特点 ,提出了以表面特性解释为基础的表达型绘制方法 ,进而系统地研究了基于区域特性来模拟不同表面润饰的各种手法和关键算法 ,并完成了一个实验系统 RETOUCH.
关键词 非真实感图形绘制 表达型绘制 机械零件 CAD
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基于多重绘制模型的艺术绘制
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作者 宓晓峰 陈雪颂 +1 位作者 唐敏 董金祥 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第6期664-669,679,共7页
为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空... 为了使得计算机能自动生成表达力丰富的三维场景的艺术绘制,提出了一种基于Shader的多重绘制模型,并采用了多重绘制的协调、参数空间的纹理铺陈、基于色调的表现控制等技术来进行模拟.引入多重绘制可以同时采用对象空间的绘制和图像空间的绘制,通过纹理铺陈描述语言Shader,用户可以定义自己的纹理和笔划来表现三维和二维场景.不同于传统的Shader,基于Shader的多重绘制模型采用光亮度、材质颜色等作为输入,由用户自行决定绘制结果的输入.这一用户可定制性的引入大大增强了艺术绘制的表现能力.该模型已经在一个建筑设计系统中得到实现,以钢笔画为表现媒介的图例表明该模型模拟效果令人满意. 展开更多
关键词 多重绘制 艺术绘制 SHADER 非真实感绘制 表达型绘制 计算机图形学
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