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基于情景演算的多个智能虚拟人协作行为描述语言 被引量:1
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作者 刘一松 王刚 +1 位作者 詹永照 孙亚民 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第12期1629-1634,共6页
在情景演算的框架内引入真并发动作和相应的语义,参照FIPA-ACL增加了请求、承诺、结果等通信动作,将ConGolog扩展为CTConGolog,并且基于CTConGolog提出一个请求/服务协作模型及相应语义.在此基础上,引入用于表示复杂行为动画的元动作,... 在情景演算的框架内引入真并发动作和相应的语义,参照FIPA-ACL增加了请求、承诺、结果等通信动作,将ConGolog扩展为CTConGolog,并且基于CTConGolog提出一个请求/服务协作模型及相应语义.在此基础上,引入用于表示复杂行为动画的元动作,提出并且实现了一种多个智能虚拟人协作行为描述语言---CBDL.实验结果表明,CBDL能够较好地描述多个智能虚拟人在动态环境下通过推理和协作而表现出的行为. 展开更多
关键词 情景演算 智能虚拟主体 协作 行为描述语言
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基于行为模型的需求可视化研究 被引量:9
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作者 李琳 毋国庆 +2 位作者 黄勃 万黎 吴昊 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第6期1312-1324,共13页
针对复杂软件系统的需求信息难以表达和沟通的问题,提出了一种用动画方式描述需求行为模型的可视化方法.该方法基于行为描述语言(Behavior Description Language,BDL)所建立的需求行为模型,动画的执行机制是采用状态机和状态块分别作为... 针对复杂软件系统的需求信息难以表达和沟通的问题,提出了一种用动画方式描述需求行为模型的可视化方法.该方法基于行为描述语言(Behavior Description Language,BDL)所建立的需求行为模型,动画的执行机制是采用状态机和状态块分别作为其执行模型和描述模型,每一个状态迁移都对应一个需要进行可视化描述的行为,一个关联元素将状态块模型中的一个迁移与一个动作原语进行关联,控制图形的运动,实现需求行为模型的可视化.该方法的优点在于,需求动画的直观性可以使不同背景的用户发现遗漏和不正确的潜在需求,避免需求变更,并且BDL模型必须通过一系列检测,以确保需求动画的正确性.文中给出了行为模型到状态模型转换规则的正确性证明,为转换提供了相应的理论验证.最后给出了校园通系统实例分析以及所实现的建模工具和动画工具介绍. 展开更多
关键词 软件行为 行为描述语言 行为模型 可视化 需求建模
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面向行为的需求建模研究及实现 被引量:8
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作者 万黎 毋国庆 吴怀广 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2011年第4期175-181,共7页
需求建模是需求工程中的重要步骤。提出了一种面向行为的需求建模方法,首先将目标系统问题域划分成多个子问题域,然后在子问题域里建立多个视点,在每个视点内,根据需求建立多个场景。对于每个场景,用行为描述语言建立场景行为模型,视点... 需求建模是需求工程中的重要步骤。提出了一种面向行为的需求建模方法,首先将目标系统问题域划分成多个子问题域,然后在子问题域里建立多个视点,在每个视点内,根据需求建立多个场景。对于每个场景,用行为描述语言建立场景行为模型,视点内所有场景的行为模型组合构成视点行为模型,目标系统所有视点的行为模型组合构成系统行为模型。在行为模型的基础上,提出了一系列特性以及其验证方法,用于验证行为模型的正确性以及系统特性。基于以上方法,设计和实现了面向行为的需求建模工具(BRMT),以辅助开发人员从行为的角度进行需求建模。 展开更多
关键词 需求建模 软件行为 视点 场景 行为描述语言
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面向软件行为的需求模型可视化研究 被引量:3
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作者 马丽 吴怀广 毋国庆 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第8期2406-2409,共4页
为提高复杂软件系统需求建模的效率和质量,提出一种图形化文本式需求模型的可视化方法。该方法应用面向行为描述语言(behavior description language,BDL)构建需求模型,定义映射规则将BDL模型的行为及行为间的关系与给定的图形模型符号... 为提高复杂软件系统需求建模的效率和质量,提出一种图形化文本式需求模型的可视化方法。该方法应用面向行为描述语言(behavior description language,BDL)构建需求模型,定义映射规则将BDL模型的行为及行为间的关系与给定的图形模型符号关联;根据转换算法对构建的图形模型文法进行检查,并将其转换为BDL语言描述的行为模型,实现行为需求模型的可视化。最后通过实例验证了该方法的可行性。 展开更多
关键词 需求建模 软件行为 行为描述语言 映射规则 图形化
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一种面向构件的行为语义模型及其应用研究 被引量:4
5
作者 岳洋 曾广平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第5期1751-1755,共5页
以SOFA/CDL作为刻画动态行为的形式化语义基础,从交互语义层面入手,提出面向SMC(softMancomponent)构件的行为描述语言(BDL);同时,针对CDL在行为刻画上的不足进行扩展,给出了针对SMC的行为描述框架。在此基础上,选取典型的构件动态替换... 以SOFA/CDL作为刻画动态行为的形式化语义基础,从交互语义层面入手,提出面向SMC(softMancomponent)构件的行为描述语言(BDL);同时,针对CDL在行为刻画上的不足进行扩展,给出了针对SMC的行为描述框架。在此基础上,选取典型的构件动态替换作为应用背景,得到基于BDL表达的构件上下文无关替换定义及其判定定理,验证了上述模型在构件行为语义抽象中的有效性和正确性。 展开更多
关键词 构件 动态行为 行为描述语言 替换性
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BDL模型到UML状态图的可视化方法研究 被引量:1
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作者 马丽 毋国庆 +2 位作者 黄勃 程铭 崔梦天 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2015年第7期38-43,共6页
针对复杂软件系统需求模型难以理解的问题,提出了一种UML状态图描述需求模型的可视化方法。该方法基于行为描述语言(Behavior Description Language,BDL)构建的需求模型,通过定义映射规则,将BDL模型中的行为、行为间关系与UML状态图中... 针对复杂软件系统需求模型难以理解的问题,提出了一种UML状态图描述需求模型的可视化方法。该方法基于行为描述语言(Behavior Description Language,BDL)构建的需求模型,通过定义映射规则,将BDL模型中的行为、行为间关系与UML状态图中的迁移相关联,并将行为执行后产生的状态与UML状态图中状态相关联。然后根据转换算法自动提取各结点信息,输出完整的状态图,从而实现BDL需求模型的可视化。最后通过实例,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 行为描述语言 需求建模 映射规则 模型转换 状态图
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