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虚拟网络马拉松系统通信协议及关键技术研究 被引量:2
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作者 欧阳婷婷 苏绍勇 +1 位作者 卢威 潘金贵 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第9期2125-2130,共6页
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关... 虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关键技术的实现,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基础上设计并实现了虚拟网络马拉松系统网络通信协议VNMCP。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 电子竞技 网络通信协议 虚拟网络马拉松
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