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虚拟网络马拉松系统通信协议及关键技术研究
被引量:
2
1
作者
欧阳婷婷
苏绍勇
+1 位作者
卢威
潘金贵
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第9期2125-2130,共6页
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关...
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关键技术的实现,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基础上设计并实现了虚拟网络马拉松系统网络通信协议VNMCP。
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关键词
分布式
虚拟
环境
电子竞技
网络
通信协议
虚拟网络马拉松
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题名
虚拟网络马拉松系统通信协议及关键技术研究
被引量:
2
1
作者
欧阳婷婷
苏绍勇
卢威
潘金贵
机构
南京大学计算机软件新技术国家重点实验室
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第9期2125-2130,共6页
基金
国家自然科学基金(60473113),国家自然科学基金重点项目(60533080)
文摘
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关键技术的实现,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基础上设计并实现了虚拟网络马拉松系统网络通信协议VNMCP。
关键词
分布式
虚拟
环境
电子竞技
网络
通信协议
虚拟网络马拉松
Keywords
distributed virtual environment
E-Sports
network communication protocol
virtual networked marathon
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟网络马拉松系统通信协议及关键技术研究
欧阳婷婷
苏绍勇
卢威
潘金贵
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2010
2
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