期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
虚拟现实出版物制作应用原则探究 被引量:10
1
作者 周荣庭 王中贝 《中国出版》 CSSCI 北大核心 2018年第16期29-35,共7页
虚拟现实技术作为一种新的媒介方式,引起了出版业新一轮的变革。本文界定了虚拟现实出版物的概念,从产品、用户、技术三个维度探讨了虚拟现实出版物内容制作的基本原则:内容生产的协同性、人机交互的体验性以及技术设备的匹配性,对虚拟... 虚拟现实技术作为一种新的媒介方式,引起了出版业新一轮的变革。本文界定了虚拟现实出版物的概念,从产品、用户、技术三个维度探讨了虚拟现实出版物内容制作的基本原则:内容生产的协同性、人机交互的体验性以及技术设备的匹配性,对虚拟现实技术在出版领域的应用具有一定的理论指导意义。 展开更多
关键词 虚拟现实出版物 内容制作 主体协同 技术匹配性 体验设计
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部