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虚拟海战场景中的海浪实时建模与绘制技术研究
被引量:
31
1
作者
鄢来斌
李思昆
张秀山
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2001年第5期568-573,共6页
给出了一种在虚拟海战场景中的快速高效的海浪建模算法 ,该算法考虑了海浪的波级 ,引入了概率统计思想 ,并采用视点相关的海浪三角形网格来表示海浪模型 ,该算法支持虚拟海战场景中的实时漫游 ,不依赖于特定平台的恒定帧速的动态显示以...
给出了一种在虚拟海战场景中的快速高效的海浪建模算法 ,该算法考虑了海浪的波级 ,引入了概率统计思想 ,并采用视点相关的海浪三角形网格来表示海浪模型 ,该算法支持虚拟海战场景中的实时漫游 ,不依赖于特定平台的恒定帧速的动态显示以及图像质量和几何面片数量的折衷 .应用证明算法很好地满足了虚拟海战场景的需要 .
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关键词
虚拟
现实
海浪建模
视点相关细节层次模型
虚拟海战场景
物理模型
在线阅读
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职称材料
虚拟海战场景建模与实时绘制技术的研究与实现
2
作者
鄢来斌
《计算机工程与科学》
CSCD
2002年第6期109-109,共1页
关键词
实时绘制
虚拟
现实
虚拟海战场景
建模
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职称材料
题名
虚拟海战场景中的海浪实时建模与绘制技术研究
被引量:
31
1
作者
鄢来斌
李思昆
张秀山
机构
国防科学技术大学计算机学院
出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2001年第5期568-573,共6页
基金
国家"八六三"高技术研究发展计划基金!项目资助 ( 3 0 6-ZD10 -0 2 -3 )
文摘
给出了一种在虚拟海战场景中的快速高效的海浪建模算法 ,该算法考虑了海浪的波级 ,引入了概率统计思想 ,并采用视点相关的海浪三角形网格来表示海浪模型 ,该算法支持虚拟海战场景中的实时漫游 ,不依赖于特定平台的恒定帧速的动态显示以及图像质量和几何面片数量的折衷 .应用证明算法很好地满足了虚拟海战场景的需要 .
关键词
虚拟
现实
海浪建模
视点相关细节层次模型
虚拟海战场景
物理模型
Keywords
virtual reality, ocean wave modeling, view dependent levels of detail
分类号
E843 [军事—战术学]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟海战场景建模与实时绘制技术的研究与实现
2
作者
鄢来斌
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2002年第6期109-109,共1页
关键词
实时绘制
虚拟
现实
虚拟海战场景
建模
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
E919 [军事]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟海战场景中的海浪实时建模与绘制技术研究
鄢来斌
李思昆
张秀山
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
2001
31
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职称材料
2
虚拟海战场景建模与实时绘制技术的研究与实现
鄢来斌
《计算机工程与科学》
CSCD
2002
0
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