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基于Qt和Open Inventor跨平台虚拟油泥造型系统构建方法的研究与实现 被引量:9
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作者 闫锋欣 侯增选 +1 位作者 张定华 孙蓓 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第11期244-247,共4页
采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,Mac OS或MS Windows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术... 采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,Mac OS或MS Windows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术方案,并给出了RedHat Enterprise Linux4和MSWindows系统下的实现方法。通过描述虚拟油泥造型系统的构建机理,表明该方法可以满足一般跨平台软件的开发需求。最后着重给出基于KDe-velop集成开发环境的VCMS开发流程,验证了方法的有效性和意义。 展开更多
关键词 QT Open INVENTOR 跨平台 虚拟油泥造型系统 通用性开发方法
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支持触觉力反馈的虚拟油泥造型系统 被引量:5
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作者 闫锋欣 侯增选 +2 位作者 张定华 祁小苑 宁志鹏 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第19期2372-2377,共6页
使用六自由度三维鼠标Spaceball 5000和触觉力反馈设备PHANTOM Desktop,设计了造型操作中的双手交互子任务分配模式,完成了触觉反馈力的计算,并基于Open Inventor和Qt应用程序框架,开发了设备的用户接口,实现了带触觉力反馈功能的虚拟... 使用六自由度三维鼠标Spaceball 5000和触觉力反馈设备PHANTOM Desktop,设计了造型操作中的双手交互子任务分配模式,完成了触觉反馈力的计算,并基于Open Inventor和Qt应用程序框架,开发了设备的用户接口,实现了带触觉力反馈功能的虚拟油泥造型系统,再现了传统油泥建模过程中通过力触觉控制造型过程的方法。最后,在实际产品开发过程中进行了应用验证,效果良好。 展开更多
关键词 触觉 力反馈 虚拟油泥造型系统 OPEN Inventor图形库 Qt应用程序框架
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