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题名3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
被引量:12
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作者
李琴
霍山
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机构
贵州师范学院美术与设计学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第17期163-167,共5页
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文摘
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能。
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关键词
三维虚拟景观
体验分析
时空概念
多感知交互
3DMAX技术
虚拟景观建模
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Keywords
three-dimensional virtual landscape
experience analysis
space time concept
multi perception interaction
3DMAX technology
virtual landscape modeling
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分类号
TN99.34
[电子电信—信号与信息处理]
J504
[艺术—艺术设计]
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