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基于网络的虚拟三维环境中人机交互实现途径 被引量:4
1
作者 李红霞 《工程图学学报》 CSCD 2002年第1期131-136,共6页
VRML(虚拟现实建模语言)是网络三维技术中的代表。本文以VRML为例分析了网络虚拟三维环境中人机交互功能的实现模式,详细分析了具体节点接受鼠标操作事件以实现交互的方式,并且介绍了通过Script节点和外部编程接口扩展交互功能的途径。
关键词 人机交互 网络 编程语言 虚拟三维环境 虚拟现实 3D图形 VRML
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基于虚拟三维环境的参数化方法研究
2
作者 黄长林 胡树根 +2 位作者 卓守鹏 李涨生 李淑英 《工程设计学报》 CSCD 2000年第4期111-113,共3页
提出了多视图投影信息的的建立方法 ,根据系统内部特有的三维数据模型 ,建立了多视图的几何约束和投影约束模型。通过尺寸驱动 ,实现了复杂工程图的参数化设计。
关键词 多视图 尺寸驱动 参数化 虚拟三维环境 工程制图
全文增补中
虚拟三维环境下的静态距离知觉 被引量:5
3
作者 邢慧宁 秦华 王丁玎 《科学技术与工程》 北大核心 2017年第20期124-128,共5页
利用Unity 3D构建虚拟三维环境平台,设计了空间维度和长度距离两个因素的实验,目的是探索虚拟环境是否对空间距离的判断产生影响。实验结果表明:(1)在虚拟环境中,人们对距离的判断与真实值之间存在显著性差异;(2)在虚拟环境中,人们在不... 利用Unity 3D构建虚拟三维环境平台,设计了空间维度和长度距离两个因素的实验,目的是探索虚拟环境是否对空间距离的判断产生影响。实验结果表明:(1)在虚拟环境中,人们对距离的判断与真实值之间存在显著性差异;(2)在虚拟环境中,人们在不同维度下对短距离的判断之间存在显著性差异;其中,人们在垂直场景下对短距离的判断最为准确,人们在纵向场景下对短距离的判断比在横向场景下对短距离的判断更加准确。 展开更多
关键词 静态距离知觉 虚拟三维环境 空间维度
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基于Creator/VP的三维虚拟环境建模 被引量:11
4
作者 徐恩 李学军 +1 位作者 邹红霞 王明印 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期121-123,共3页
三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最... 三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最后使用Creator和Vega Prime开发工具,成功地实现了三维虚拟环境的构建和视景仿真,画面运行流畅,达到了很好的实时性效果。 展开更多
关键词 建模 三维虚拟环境 CREATOR VP
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从Sloodle看三维虚拟学习环境的发展趋势 被引量:34
5
作者 蔡苏 余胜泉 《开放教育研究》 CSSCI 北大核心 2010年第2期98-104,共7页
当前教育领域涌现了很多使用基于网络的多用户虚拟环境进行教学的实例,如Active Worlds、Second Life、Wonderland等,这些平台有很好的三维模拟环境,在教学中使用得越来越广泛,但缺乏学习过程记录与支持的功能,有必要将其与现有的教学... 当前教育领域涌现了很多使用基于网络的多用户虚拟环境进行教学的实例,如Active Worlds、Second Life、Wonderland等,这些平台有很好的三维模拟环境,在教学中使用得越来越广泛,但缺乏学习过程记录与支持的功能,有必要将其与现有的教学系统尤其是基于Web的虚拟学习系统整合起来。本文首先简要回顾了教育领域中三维虚拟学习环境的研究现状,然后介绍了当前国际上流行的一个开源三维虚拟学习环境——Sloodle。通过介绍Sloodle中的Web-Intercom、MetaGloss、Choicer、Translator等工具,讨论了使用这种三维虚拟环境与Web技术整合给学习系统带来的挑战和潜力。最后,总结并探讨了三维虚拟学习环境的发展趋势。 展开更多
关键词 网络学习平台 三维虚拟学习环境 虚拟现实
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三维虚拟学习环境综述 被引量:33
6
作者 刘革平 谢涛 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2015年第9期22-27,共6页
以情境性、沉浸性、参与性为主要特征的三维虚拟学习环境能够极大地激发学习者的学习动机,正在成为重要的学习环境。该文在大量前期成果的基础上,给出了三维虚拟学习环境的定义,论述了其特点和对学习的支撑作用;综述了其存在的技术背景... 以情境性、沉浸性、参与性为主要特征的三维虚拟学习环境能够极大地激发学习者的学习动机,正在成为重要的学习环境。该文在大量前期成果的基础上,给出了三维虚拟学习环境的定义,论述了其特点和对学习的支撑作用;综述了其存在的技术背景;阐述了以社交媒体理论、沉浸理论、情境认知理论等为代表的基础理论;描述了其在虚拟实验、语言学习、情境创设等方面的应用情况;最后提出了几个可能的研究方向。 展开更多
关键词 三维虚拟学习环境 社交媒体理论 沉浸理论 情境认知理论
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基于三维虚拟环境的林分结构调整可视化模拟技术 被引量:10
7
作者 邓强 张怀清 +1 位作者 李永亮 袁晓红 《林业科学研究》 CSCD 北大核心 2016年第6期890-895,共6页
[目的]以真实林分三维场景为模型,结合计算机虚拟现实技术,实现对真实林分结构的调整优化可视化模拟。[方法]以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,采用可视化模拟技术,基于三维虚拟环境建立林分结构调整可视化模... [目的]以真实林分三维场景为模型,结合计算机虚拟现实技术,实现对真实林分结构的调整优化可视化模拟。[方法]以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,采用可视化模拟技术,基于三维虚拟环境建立林分结构调整可视化模拟系统,实现对林分结构的优化调整进行可视化模拟。通过对林分的角尺度、大小比、混交度、开阔比等结构的计算分析,结合公告板显示技术和射线查询算法,在MOGRE构建的林分三维场景中对林分结构调整过程进行可视化模拟。[结果]样地林分结构经过调整后,平均树高由12.8 m变成13.6 m,平均胸径由17.1 cm变成18.6 cm;林分平均角尺度由0.449变为0.481,分布格局由调整前的均匀分布变成随机分布;林分平均大小比由0.511变为0.519,样地内林木生长更具有优势;林分平均混交度由0.093变为0.129,林分结构更加稳定,林分的整体质量也得到了提高。[结论]本研究采用可视化模拟技术和样地调查数据,构建虚拟三维森林环境,在三维场景中,森林经营者不仅能查看样地中每株林木构筑性属性,观察林分样地的整体状态,还能对林分结构进行优化调整,实现在虚拟森林环境中对样地林分结构调整进行可视化模拟。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 林分结构 可视化 结构调整
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三维虚拟学习环境中操作指导型虚拟教师设计与实现 被引量:9
8
作者 夏志鹏 刘革平 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2016年第5期98-103,共6页
三维虚拟学习环境以其良好的沉浸性逐渐被认可。相对于基于网页的学习环境,三维虚拟学习环境因操作复杂而对学习者有更大的认知负荷。该文提出引入指导学习者操作的虚拟教师来帮助学习者熟悉三维虚拟学习环境。研究中,在调查的基础上分... 三维虚拟学习环境以其良好的沉浸性逐渐被认可。相对于基于网页的学习环境,三维虚拟学习环境因操作复杂而对学习者有更大的认知负荷。该文提出引入指导学习者操作的虚拟教师来帮助学习者熟悉三维虚拟学习环境。研究中,在调查的基础上分析了导致学习者难以适应三维环境的原因,结合真实环境中教师的行为、语言、形象等方面的特点,设计并实现了可以伴随学习者的操作指导虚拟教师,通过控制组实验,验证了虚拟教师的有效性。 展开更多
关键词 三维虚拟学习环境 虚拟教师 操作指导 Open-Sim
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基于三维虚拟环境的林分结构可视化分析
9
作者 邓强 袁晓红 +2 位作者 张怀清 李永亮 刘洋 《绿色科技》 2016年第1期1-4,共4页
指出了林分结构分析对研究林分生长经营有着极为重要的作用,通过对林分结构的分析调整,能优化林分结构,提高林分整体质量。以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,基于三维虚拟可视化模拟系统,对杉木树高和胸径结构... 指出了林分结构分析对研究林分生长经营有着极为重要的作用,通过对林分结构的分析调整,能优化林分结构,提高林分整体质量。以湖南攸县黄丰桥国有林场杉木与鹅掌楸人工混交林为研究对象,基于三维虚拟可视化模拟系统,对杉木树高和胸径结构,以及角尺度、大小比和混交度进行可视化分析。实验结果表明:研究提出的可视化分析方法,森林经营者能够更加直观地观察林分的整体状态以及所处环境,更利于其制定合理及完善的经营方案,提高森林生态的稳定性。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 林分结构 可视化分析
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虚拟环境中面向灭火指挥的火场信息可视分析
10
作者 张本润 曹卫群 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第4期1001-1016,共16页
针对森林火灾现场指挥的需求,综合分析地理环境、气象条件、森林资源和林火行为等灭火指挥所需信息,设计实现了在虚拟林火环境中的数据可视化可视分析方法。使用王正非-3D混合元胞自动机模型模拟林火蔓延过程;采取差时方法预测林火蔓延... 针对森林火灾现场指挥的需求,综合分析地理环境、气象条件、森林资源和林火行为等灭火指挥所需信息,设计实现了在虚拟林火环境中的数据可视化可视分析方法。使用王正非-3D混合元胞自动机模型模拟林火蔓延过程;采取差时方法预测林火蔓延行为;实时捕捉不同兴趣域内环境数据的变化,结合多视图面板及图层叠加的方法,构建火场信息可视分析模块。通过调整虚拟林场的环境参数,对不同场景下的林火蔓延过程进行模拟仿真,并对火场信息进行可视化可视分析。实验结果表明:该方法能够在一定条件下较准确地预测林火蔓延行为,还可以较全面地描述火场信息。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 林火蔓延模型 可视化 可视分析 林火仿真
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用DDM实现分布式三维虚拟环境
11
作者 杨爱文 陈谊 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第3期39-42,共4页
介绍了HLA中数据分发管理(DDM)的过滤原理;研究分析了目前几种实现DDM过滤机制的方法及其存在的问题,并提出一种简单易行的DDM实现策略,以实现三维虚拟环境的分布式,来提高它的响应速度.
关键词 DDM 分布式三维虚拟环境 数据分发管理 HLA 数据过滤 网格
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基于导航网格的三维空间表示 被引量:7
12
作者 曹雷 饶真珍 贺毅辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期232-234,238,共4页
为了给智能体提供导航信息,必须使用简单的数据结构来表示虚拟环境。针对当前主流的方法存在的缺陷,提出了导航网格的表示方法。其基本思想是把三维场景简化为二维平面,使用可通行平面表示三维空间。首先介绍了导航网格的构建方法和组... 为了给智能体提供导航信息,必须使用简单的数据结构来表示虚拟环境。针对当前主流的方法存在的缺陷,提出了导航网格的表示方法。其基本思想是把三维场景简化为二维平面,使用可通行平面表示三维空间。首先介绍了导航网格的构建方法和组织管理,然后从智能体学习和全局预处理两种途径说明了如何在离散的导航网格上根据可达关系自动建立连通图,最后介绍了使用碰撞检测处理技术来获取无碰撞的可通行面的方法。可以看出导航网格不失为一种满足三维空间规模化和智能化的要求的简单高效新方法。 展开更多
关键词 三维虚拟环境 导航图 空间表示 导航网格
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基于TerraDeveloper的三维城市警卫信息系统 被引量:1
13
作者 赵相伟 李云岭 +3 位作者 靳奉祥 杨传忠 蒋恩源 韩李涛 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2010年第3期400-403,共4页
为了提高城市警卫工作的效率,探索出了一种基于TerraDeveloper的C/S结构的三维城市警卫信息系统解决方案,该方案在完成潍坊三维城市建模的基础上,针对城市警卫任务的业务实际,设计并实现了涵盖总局服务器端的任务管理、现场、住地和行... 为了提高城市警卫工作的效率,探索出了一种基于TerraDeveloper的C/S结构的三维城市警卫信息系统解决方案,该方案在完成潍坊三维城市建模的基础上,针对城市警卫任务的业务实际,设计并实现了涵盖总局服务器端的任务管理、现场、住地和行程线路管理实施方案、定制行程、自动生成警力点、查询分析、警力分配与统计、辅助工具等模块,以及分局客户端警员安排等模块。该方案改善了传统的二维GIS管理系统模式,达到了在三维虚拟环境中辅助警卫任务管理的目标。 展开更多
关键词 三维建模 警卫任务 TerraDeveloper 警力点 三维虚拟环境
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虚拟现实技术在动漫艺术表现中的应用——评《虚拟现实交互设计》 被引量:7
14
作者 杨海澎 《中国油脂》 CAS CSCD 北大核心 2022年第3期I0052-I0053,共2页
虚拟现实技术最早出现在20世纪80年代,也可以称为VR技术,其中包含了计算机技术、传感技术、人体交互技术以及人工智能技术等。随着虚拟技术的不断成熟,如今已经是世界前沿科学项目之一,能够以计算机技术为基础集视听和触觉于一体,为用... 虚拟现实技术最早出现在20世纪80年代,也可以称为VR技术,其中包含了计算机技术、传感技术、人体交互技术以及人工智能技术等。随着虚拟技术的不断成熟,如今已经是世界前沿科学项目之一,能够以计算机技术为基础集视听和触觉于一体,为用户提供沉浸式交互的虚拟环境。用户能够通过虚拟技术设备与三维虚拟环境中的任何物体进行交互,能够体验到身临其境的感受。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟技术 三维虚拟环境 计算机技术 人工智能技术 VR技术 传感技术 交互技术
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林火蔓延的计算机模拟与可视化研究进展 被引量:26
15
作者 陈崇成 李建微 +1 位作者 唐丽玉 冯晓刚 《林业科学》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第5期155-162,共8页
林火蔓延是林火行为的主要表现形式。本文对各种林火蔓延的计算机模拟和可视化技术的最新研究状况和发展趋势进行综述。首先,分析林火蔓延相关数学模型的类别和特点、模型发展方向与体系形成。其次,讨论基于元胞自动机的和惠更斯原理的... 林火蔓延是林火行为的主要表现形式。本文对各种林火蔓延的计算机模拟和可视化技术的最新研究状况和发展趋势进行综述。首先,分析林火蔓延相关数学模型的类别和特点、模型发展方向与体系形成。其次,讨论基于元胞自动机的和惠更斯原理的二维林火模拟与显示技术,以及三维虚拟林火环境构建技术。最后,就林火蔓延模拟与管理信息系统的最新发展进行概括。认为林火蔓延模拟与可视化的研究与开发除向高精度与实用化等方向发展外,今后将更注重真实感环境下的多维虚拟森林景观构建、多用户参与的快速决策能力(如协同灭火)以及网络信息服务等方面。 展开更多
关键词 林火蔓延 模拟或仿真 数学模型 三维虚拟环境 信息系统
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北京工商大学学报(自然科学版)2004年(第22卷)总目次
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《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第6期63-65,共3页
关键词 自然科学版 三维虚拟环境 目次
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