期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例
1
作者 刘树林 蒋纪缘 《现代信息科技》 2022年第23期66-71,共6页
虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易。文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效... 虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易。文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效果,使游戏更具可玩性。该文浅析了《I Wanna》系列游戏的基本特点,并从设计分析、需求分析与开发流程三个方面阐述了益智类游戏的设计。测试结果表明,游戏中的UI界面交互、积分等功能运行良好,具有较强的可玩性。 展开更多
关键词 虚幻引擎4 2D游戏 RPG 游戏制作
在线阅读 下载PDF
基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术 被引量:1
2
作者 胡文婷 李浩铭 《兵工自动化》 2023年第7期55-58,共4页
针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法。以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPS XT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取... 针对目前VAPSXT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法。以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPS XT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取并更新显示到UE4虚拟仪表中,实现UE4和VAPS XT的无缝集成。结果表明,该方法为VAPS XT开发的实装或仿真仪表程序移植到基于虚幻引擎4开发的模拟训练系统中提供了技术基础。 展开更多
关键词 VAPS XT 虚幻引擎4 航电仿真 仪表仿真
在线阅读 下载PDF
基于UE4的铁路货车转向架三维交互仿真系统模型优化的研究及实现 被引量:3
3
作者 郝山珊 《智慧轨道交通》 2022年第2期38-43,共6页
本文研究了在虚幻引擎4(UE4)中如何优化货车转向架模型进行虚拟现实(VR)技术展示。在UE4中模型的优化质量直接决定了在VR中的交互效果。对于结构复杂、模型精细的机械结构,模型的面数通常十分庞大,在UE4中处理的数据增加,会导致画面卡... 本文研究了在虚幻引擎4(UE4)中如何优化货车转向架模型进行虚拟现实(VR)技术展示。在UE4中模型的优化质量直接决定了在VR中的交互效果。对于结构复杂、模型精细的机械结构,模型的面数通常十分庞大,在UE4中处理的数据增加,会导致画面卡顿、交互系统反馈延时,无法达到实时性。因此本文将解决基于UE4为开发平台,导入Solidworks、UG、Proe等软件创建的Nurbs模型,并在UE4中进行模型优化,以满足在UE4中达到实时性和交互性的技术要求。打通模型由CAD工业软件到UE4虚幻引擎的通道,节省模型转化的时间,提高研究效率。同时在军用仿真训练系统、科学研究和科学计算可视化、教育、培训、娱乐、商业和医学应用等各领域模拟仿真交互中提供了模型优化的方法。 展开更多
关键词 虚幻引擎4(UE4) VR技术 转向架 模型优化 Polygon模型
在线阅读 下载PDF
《飞向月球》4K超高清纪录片实时渲染技术应用解析
4
作者 张家宁 《现代电视技术》 2019年第6期54-59,共6页
数字资产对实时渲染引擎来说,是一切可视化的核心。实时渲染引擎技术,是未来4K超高清制作工艺的主流,其完善的资产平台给数字资源储备带来可能。本文介绍了实时渲染引擎Unreal Engine在《飞向月球》4K超高清纪录片的特效实现过程中的具... 数字资产对实时渲染引擎来说,是一切可视化的核心。实时渲染引擎技术,是未来4K超高清制作工艺的主流,其完善的资产平台给数字资源储备带来可能。本文介绍了实时渲染引擎Unreal Engine在《飞向月球》4K超高清纪录片的特效实现过程中的具体应用。 展开更多
关键词 实时渲染 数字资产 Unreal ENGINE 4 虚幻引擎4
在线阅读 下载PDF
混合现实模拟飞行训练系统设计与应用
5
作者 胡文婷 李浩铭 +1 位作者 付战平 王志乐 《信息技术》 2024年第6期141-146,共6页
将VR头盔应用于模拟飞行训练系统,可替代传统的视景系统,但训练人员只能与虚拟座舱进行交互,缺乏与实物交互的真实感。针对上述问题,提出将混合现实技术应用到模拟飞行训练系统中,硬件采用HTC VIVE Pro头盔和某型飞机实物座舱,软件采用... 将VR头盔应用于模拟飞行训练系统,可替代传统的视景系统,但训练人员只能与虚拟座舱进行交互,缺乏与实物交互的真实感。针对上述问题,提出将混合现实技术应用到模拟飞行训练系统中,硬件采用HTC VIVE Pro头盔和某型飞机实物座舱,软件采用虚幻引擎4,通过视频透视技术将实物座舱与视景仿真画面无缝衔接,训练人员通过MR头盔既能看到实物座舱,并对其进行交互操作,又能看到虚拟场景,因此大大提高了模拟飞行真实感和沉浸感,降低了训练系统成本,为我军大量装配模拟飞行训练系统提供了技术基础。 展开更多
关键词 混合现实 视频透视 虚幻引擎4 模拟飞行
在线阅读 下载PDF
混合现实模拟飞行训练系统设计与应用 被引量:1
6
作者 胡文婷 李浩铭 +1 位作者 付战平 王志乐 《信息技术》 2023年第1期46-51,共6页
将VR头盔应用于模拟飞行训练系统,可替代传统的视景系统,但训练人员只能与虚拟座舱进行交互,缺乏与实物交互的真实感。针对上述问题,提出将混合现实技术应用到模拟飞行训练系统中,硬件采用HTC VIVE Pro头盔和某型飞机实物座舱,软件采用... 将VR头盔应用于模拟飞行训练系统,可替代传统的视景系统,但训练人员只能与虚拟座舱进行交互,缺乏与实物交互的真实感。针对上述问题,提出将混合现实技术应用到模拟飞行训练系统中,硬件采用HTC VIVE Pro头盔和某型飞机实物座舱,软件采用虚幻引擎4,通过视频透视技术将实物座舱与视景仿真画面无缝衔接,训练人员通过MR头盔即能看到实物座舱,并对其进行交互操作,又能看到虚拟场景,因此大大提高了模拟飞行真实感和沉浸感,降低了训练系统的成本,为我军大量装配模拟飞行训练系统提供了技术支持。 展开更多
关键词 混合现实 视频透视 虚幻引擎4 模拟飞行 视景仿真
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部