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基于草图界面的应用系统框架研究与实现 被引量:1
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作者 杨海燕 马翠霞 +3 位作者 滕东兴 任磊 戴国忠 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第9期1212-1218,共7页
现有的草图系统重在设计对象外形的表达,忽略了隐含在设计过程中用户思维活动的信息;另一方面,目前笔的交互方式尚不能自然、流畅地表达用户设计意图.通过分析草图界面信息对象和交互过程的特点,提出面向构思设计的应用系统框架ISF,以... 现有的草图系统重在设计对象外形的表达,忽略了隐含在设计过程中用户思维活动的信息;另一方面,目前笔的交互方式尚不能自然、流畅地表达用户设计意图.通过分析草图界面信息对象和交互过程的特点,提出面向构思设计的应用系统框架ISF,以满足设计意图原型的快速生成;同时结合交互的任务、环境和用户偏好等上下文信息,建立从物理设备到逻辑工具映射的交互模型,旨在为此类系统的交互设计提供一定指导的方法.最后给出面向轻纺行业服装设计的应用实例——草图图板系统.应用结果表明,ISF能够为此类草图应用系统的设计给予一定的指导,满足自然、流畅的交互设计要求. 展开更多
关键词 草图用户界面 CAD 人机交互
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基于草图界面的设计方案复用研究
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作者 杨海燕 马翠霞 +3 位作者 金鹏 滕东兴 戴国忠 王宏安 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第7期1011-1017,共7页
当前的CAD工具缺乏对构思活动中各种设计知识的有效建模,造成设计方案难以在后续工作中灵活、快速地复用.采用基于草图界面的自然交互方式,通过对设计过程中草图信息的分析与建模实现对设计过程的描述;在复用过程中向用户提供推荐方案,... 当前的CAD工具缺乏对构思活动中各种设计知识的有效建模,造成设计方案难以在后续工作中灵活、快速地复用.采用基于草图界面的自然交互方式,通过对设计过程中草图信息的分析与建模实现对设计过程的描述;在复用过程中向用户提供推荐方案,支持设计意图的自然表达和方案的灵活复用,从而降低用户认知负担.实验结果表明,这种基于草图信息分析与建模的设计方案能满足敏捷设计的需要,实现了设计方案的灵活复用. 展开更多
关键词 草图用户界面 设计方案复用 推荐技术 人机交互
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基于草图的超视频构造方法及关键技术研究 被引量:2
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作者 杨海燕 陈佳 +4 位作者 马翠霞 何利力 滕东兴 戴国忠 王宏安 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2011年第2期289-295,共7页
由于视频媒体信息的线性结构特点,人们很难快速获取视频主要内容.利用视频资源构造超视频常需要借助复杂的计算机视觉技术,这给用户带来很大的认知与操纵负担.传统的基于时间轴或基于视频帧的交互方式在一定程度满足了视频的可操纵性,... 由于视频媒体信息的线性结构特点,人们很难快速获取视频主要内容.利用视频资源构造超视频常需要借助复杂的计算机视觉技术,这给用户带来很大的认知与操纵负担.传统的基于时间轴或基于视频帧的交互方式在一定程度满足了视频的可操纵性,但仍不能有效辅助用户基于视频语义自然高效地组织与编辑视频,进而形成超视频媒体.针对这一问题,归纳了视频交互任务的类型及特点,分析了超视频媒体构造过程中的交互任务及相适应的草图用户界面,根据草图所表征的视频语义层次的不同,提出了情景草图与注释草图相结合的超视频构造方法并研究了相应的支撑技术,力求为超视频的构造提供简单、自然的交互方式.最后给出示例说明了如何利用草图有效地表征视频资源之间的语义关系进而构造面向视频语义的超视频. 展开更多
关键词 草图用户界面 超视频 视频语义表征 超视频构造交互技术 草图注释
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融合手绘风格的卡通角色动画生成方法 被引量:5
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作者 李响 徐筠 耿卫东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第10期1690-1699,共10页
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,... 手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,创建一组与多视点手绘图相匹配的视点相关模型,以表达手绘风格;最后通过运动标注和启发式泛化算法将手绘风格融入输入的运动序列,使生成的动画既保留运动序列的原始特征,又体现手绘图的笔画风格.实验结果表明,该方法能够有效地生成体现手绘风格的卡通角色动画. 展开更多
关键词 卡通动画 角色动画 草图用户界面 视点相关几何 非真实感绘制
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