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题名基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计
被引量:11
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作者
林昱
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机构
武汉设计工程学院
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第19期103-106,共4页
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文摘
为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成三维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景三维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的三维舞台场景模型;完成3DMAX三维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现三维虚拟舞台设计。实验表明,所设计三维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,三维建模性能突出,该方法适用于三维虚拟场景设计以及特效场景制作。
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关键词
虚拟设计
三维模型
舞台场景
场景建模
舞台环境渲染
3DMAX
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Keywords
virtual design
3D model
stage scene
scene modeling
stage environment rendering
3DMAX
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分类号
TN919.8-34
[电子电信—通信与信息系统]
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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