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山、水景观模拟的移位插值点递归子分割方法 被引量:1
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作者 郭莉 李锦涛 刘国香 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期626-631,共6页
自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一。本文分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山、水的移动插值点递归于分割方法。该方法不仅可以进行局部控制,而且克服了山、水景观模拟中的“折痕问题”。我们... 自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一。本文分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山、水的移动插值点递归于分割方法。该方法不仅可以进行局部控制,而且克服了山、水景观模拟中的“折痕问题”。我们已用该方法在SGI IRIS 4D/25图形工作站上实现了山、水的三维模拟,得到了满意的效果。 展开更多
关键词 分形几何 自然景观模拟 折痕问题 移位插值点递归于分割
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