期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种交互式脸部网格模型调整算法 被引量:5
1
作者 李梦东 阮秋琦 《北方交通大学学报》 CSCD 北大核心 2002年第4期97-100,共4页
脸部网格模型的建立是基于模型人脸合成技术中的关键步骤 .提出一个半交互式正面人脸模型调整算法 ,首先利用区域增长法和模板匹配自动确定图像中人脸及各特征区域的大致位置 ,然后交互地提取人脸特征点的准确二维位置 ,最后自动确定脸... 脸部网格模型的建立是基于模型人脸合成技术中的关键步骤 .提出一个半交互式正面人脸模型调整算法 ,首先利用区域增长法和模板匹配自动确定图像中人脸及各特征区域的大致位置 ,然后交互地提取人脸特征点的准确二维位置 ,最后自动确定脸部姿态和调整模型非特征点 ,即获得输入人脸模型 .该算法简便实用 ,费时较少 。 展开更多
关键词 交互式 脸部网格模型调整算法 人脸合成 特征提取 人脸识别 人脸重建
在线阅读 下载PDF
任意拓扑结构网格模型自适应调整和光顺算法 被引量:9
2
作者 聂军洪 周来水 +1 位作者 张丽艳 安鲁陵 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第5期610-615,共6页
在改进拉普拉斯算子的同时 ,吸取平均曲率法的优点 ,提出一种任意网格模型自适应调整和光顺算法 该算法通过沿法矢方向和在切平面上同时对网格顶点进行调整 ,保证了调整后模型不仅光顺 ,而且网格形状均匀 ;该算法还可以根据不同的精度... 在改进拉普拉斯算子的同时 ,吸取平均曲率法的优点 ,提出一种任意网格模型自适应调整和光顺算法 该算法通过沿法矢方向和在切平面上同时对网格顶点进行调整 ,保证了调整后模型不仅光顺 ,而且网格形状均匀 ;该算法还可以根据不同的精度自动地对网格调整进行控制 ,有效地保留了原始模型中的特征信息 应用实例表明 ,该算法可以保证在满足精度要求的条件下 。 展开更多
关键词 计算机图形学 自适应调整 光顺算法 拉普拉斯算子 任意拓扑结构 网格模型
在线阅读 下载PDF
脸部网格模型中非特征点的自动调整 被引量:2
3
作者 李梦东 阮秋琦 《铁道学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第3期46-48,共3页
模型调整是虚拟人脸合成、基于模型的人脸图象压缩编码的重要步骤。本文提出了一种新的基于径向基函数 RBF(Radial Basis Functions)内插的模型非特征点调整方法 ,其中径向基函数采用逆多二次式。由于 RBF内插具有良好的全局连续性 ,而... 模型调整是虚拟人脸合成、基于模型的人脸图象压缩编码的重要步骤。本文提出了一种新的基于径向基函数 RBF(Radial Basis Functions)内插的模型非特征点调整方法 ,其中径向基函数采用逆多二次式。由于 RBF内插具有良好的全局连续性 ,而调整逆多二次式的衰减参数又可保证内插局部性 。 展开更多
关键词 非特征点 脸部网格模型 图像处理 图象压缩编码 人脸模型调整 特征点 RBF内插
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部