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基于XML的脚本系统在DSP系统中的应用
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作者 钱伟 刘娟 《工矿自动化》 北大核心 2007年第2期44-46,共3页
随着DSP处理器运算速度的提高,DSP系统被应用于更加复杂的环境,其软件的规模和复杂程度也在提高。在开发调试阶段,开发人员往往需要调整与应用相关的各种算法的参数甚至相关算法,而使用硬编码的方式需要经常修改代码,特别是开发环境远... 随着DSP处理器运算速度的提高,DSP系统被应用于更加复杂的环境,其软件的规模和复杂程度也在提高。在开发调试阶段,开发人员往往需要调整与应用相关的各种算法的参数甚至相关算法,而使用硬编码的方式需要经常修改代码,特别是开发环境远离调试环境的时候,会延期项目。文章使用基于XML的脚本系统,在最大限度上提高了代码的灵活性,降低了开发时间。 展开更多
关键词 DSP系统 脚本系统 XML
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网络游戏脚本系统的面向对象实现 被引量:1
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作者 陈立志 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2006年第B12期196-198,218,共4页
网络游戏脚本中大量采用IF_THEN_ELSE控制结构,笔者针对这一特点,利用面向对象技术设计并实现了一个小型的游戏脚本系统。该脚本系统在实现中简化了繁琐的词法分析、语法分析等过程,用面向对象技术把脚本的数据结构组织和解释执行过... 网络游戏脚本中大量采用IF_THEN_ELSE控制结构,笔者针对这一特点,利用面向对象技术设计并实现了一个小型的游戏脚本系统。该脚本系统在实现中简化了繁琐的词法分析、语法分析等过程,用面向对象技术把脚本的数据结构组织和解释执行过程进行了统一。通过把它嵌入到具体的网络游戏中进行应用,证实了该实现方案可扩充性好,运行稳定。本方案与采用一般编译方法实现的语言处理系统相比,省时省力,针对性强,同时又能满足网络游戏的对脚本的基本要求。 展开更多
关键词 面向对象 网络游戏 脚本系统
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递归趋势分析在汉语语音声韵母切分中的应用研究 被引量:5
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作者 闫润强 祖漪清 朱贻盛 《信号处理》 CSCD 北大核心 2007年第4期521-525,共5页
基于隐马尔可夫模型(HMM)的连续语音自动切分方法由于较高的切分精度得到了广泛的应用,然而其切分结果还不能够直接应用于基于脚本的语音拼接合成系统,需要音素边界的再调整。本文分析了不同的汉语语音音素的非线性动力学物理模型在其... 基于隐马尔可夫模型(HMM)的连续语音自动切分方法由于较高的切分精度得到了广泛的应用,然而其切分结果还不能够直接应用于基于脚本的语音拼接合成系统,需要音素边界的再调整。本文分析了不同的汉语语音音素的非线性动力学物理模型在其递归图(RP)上的表现,通过递归趋势(RT)这一衡量系统稳定性程度的量化参数,揭示了语音产生过程中的不稳定性。结合基于HMM的连续语音初始切分结果,从定位语音动力学特性突变点的角度,调整声韵母切分边界,在10、20、30毫秒基准范围内,切分精度分别提高了13.88%、4.19%、3.19%。 展开更多
关键词 隐马尔可夫模型 基于脚本的语音拼接合成系统 语音动力学 递归图 递归趋势分析
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