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网络三维GIS的设计与实现 被引量:7
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作者 高小伟 王萍 王春泉 《遥感信息》 CSCD 2006年第3期77-80,共4页
本文根据当前计算机技术的新发展,特别是在网络信息表达技术和海量数据的获取与存储调度技术的最新发展的技术上,来设计面向Web的网络三维GIS。针对新型GIS系统设计中存在的问题,结合相关技术的最新发展趋势,提出了构建网络三维GIS的初... 本文根据当前计算机技术的新发展,特别是在网络信息表达技术和海量数据的获取与存储调度技术的最新发展的技术上,来设计面向Web的网络三维GIS。针对新型GIS系统设计中存在的问题,结合相关技术的最新发展趋势,提出了构建网络三维GIS的初步解决方案,并设计实现了区域网路三维GIS系统的原型。这些初步的探索,为开发有着丰富功能,完全开放的大型网络三维GIS系统提供了新的途径。 展开更多
关键词 虚拟现实 VR技术 WEB3D VRML WEBgis 网络三维gis
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面向多样化终端的自适应网络三维可视化方法 被引量:8
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作者 张昀昊 朱军 +2 位作者 李维炼 胡亚 刘铭崴 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第5期989-996,共8页
随着移动互联网的快速发展,三维GIS(geographic information system)应用的用户终端设备类型日趋多样化,现有单一的网络可视化方法难以适应多样化终端需求.针对上述问题,本文首先设计了基于B/S(browser/server)模式的自适应三维可视化架... 随着移动互联网的快速发展,三维GIS(geographic information system)应用的用户终端设备类型日趋多样化,现有单一的网络可视化方法难以适应多样化终端需求.针对上述问题,本文首先设计了基于B/S(browser/server)模式的自适应三维可视化架构,然后重点探讨三维数据的多样化组织、自适应四叉树组织与动态索引构建、三维场景自适应调度等关键技术,最后基于WebGL技术构建原型系统并进行案例实验.实验结果表明:桌面端设备笔记本电脑的可视化渲染帧率最终稳定在40帧/s左右;移动端设备平板电脑、智能手机的可视化渲染帧率最终稳定在20帧/s左右;不同类型终端上进行网络可视化均能保证较高的可视化帧率及效果,证明了本文提出方法的有效性与可行性. 展开更多
关键词 多样化终端 自适应可视化 网络三维gis 多样化数据组织 自适应调度
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