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DVE场景精简的NP-Hard问题及其近似算法
1
作者
陈庆
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期21-24,共4页
高效的网格精简算法对于大规模DVE场景的实时绘制与传输均十分重要。目前已经提出了大量关于网格精简方法,但绝大多数网格优化算法都是面向实际应用的。我们却从计算机科学理论的角度出发,对这一经典问题重新进行了深入研究。首先,我们...
高效的网格精简算法对于大规模DVE场景的实时绘制与传输均十分重要。目前已经提出了大量关于网格精简方法,但绝大多数网格优化算法都是面向实际应用的。我们却从计算机科学理论的角度出发,对这一经典问题重新进行了深入研究。首先,我们发现网格精简是一个最优顶点覆盖问题,即NP-Hard问题。然后,我们又提出了一种基于贪心算法的用于网格精简的最优顶点覆盖问题的近似算法。理论推导与实验数据都说明本文所给出的近似算法有效地减少了DVE场景的网格数量,能进一步提高DVE场景数据的网络传输速度。
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关键词
虚拟现实
NP-HARD问题
顶点覆盖
近似算法
贪心算法
网格精简
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题名
DVE场景精简的NP-Hard问题及其近似算法
1
作者
陈庆
贾金原
机构
同济大学软件学院图形图像研究中心
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期21-24,共4页
文摘
高效的网格精简算法对于大规模DVE场景的实时绘制与传输均十分重要。目前已经提出了大量关于网格精简方法,但绝大多数网格优化算法都是面向实际应用的。我们却从计算机科学理论的角度出发,对这一经典问题重新进行了深入研究。首先,我们发现网格精简是一个最优顶点覆盖问题,即NP-Hard问题。然后,我们又提出了一种基于贪心算法的用于网格精简的最优顶点覆盖问题的近似算法。理论推导与实验数据都说明本文所给出的近似算法有效地减少了DVE场景的网格数量,能进一步提高DVE场景数据的网络传输速度。
关键词
虚拟现实
NP-HARD问题
顶点覆盖
近似算法
贪心算法
网格精简
Keywords
virtual reality
NP-hard problem
vertex cover approximation algorithm
greedy algorithm
mesh simplification
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
DVE场景精简的NP-Hard问题及其近似算法
陈庆
贾金原
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008
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