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基于二维纹理映射的镜面反射加速绘制
被引量:
2
1
作者
朱国仲
张玉华
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第7期2439-2442,共4页
针对物体表面镜面反射现象的绘制,提出了一种新的基于二维纹理映射技术的加速算法。将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个简单的数学函数,预先离散采样计算后作为纹理对象传给显卡。使用OpenGL多重纹理技术,将每个纹理对象放入相...
针对物体表面镜面反射现象的绘制,提出了一种新的基于二维纹理映射技术的加速算法。将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个简单的数学函数,预先离散采样计算后作为纹理对象传给显卡。使用OpenGL多重纹理技术,将每个纹理对象放入相应的纹理单元,分别设置其组合函数,将多个纹理的运算组合起来。将三角片顶点坐标及多组纹理坐标传入,从而实现了物体镜面反射现象的实时绘制。实验结果表明,该算法大大提高了绘制的性能。
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关键词
镜面反射
绘制
纹理映射
模型
绘制管线
多重纹理
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职称材料
题名
基于二维纹理映射的镜面反射加速绘制
被引量:
2
1
作者
朱国仲
张玉华
机构
华北水利水电学院信息工程系
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第7期2439-2442,共4页
基金
郑州市科技局科技攻关基金项目(10PTGS507-3)
文摘
针对物体表面镜面反射现象的绘制,提出了一种新的基于二维纹理映射技术的加速算法。将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个简单的数学函数,预先离散采样计算后作为纹理对象传给显卡。使用OpenGL多重纹理技术,将每个纹理对象放入相应的纹理单元,分别设置其组合函数,将多个纹理的运算组合起来。将三角片顶点坐标及多组纹理坐标传入,从而实现了物体镜面反射现象的实时绘制。实验结果表明,该算法大大提高了绘制的性能。
关键词
镜面反射
绘制
纹理映射
模型
绘制管线
多重纹理
Keywords
specular reflection
rendering
texture mapping
model
rendering pipeline
multi-texture
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于二维纹理映射的镜面反射加速绘制
朱国仲
张玉华
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011
2
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