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题名基于三维模型的风格化线条渲染方法
被引量:5
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作者
蒋宝吉
唐棣
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机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
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出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2013年第10期289-291,308,共4页
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基金
辽宁省"百千万人才"项目
辽宁省教育厅项目(2010921090)资助
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文摘
3D模型风格化线条绘制[1]中的一个最大问题是可见性的计算,当前在以复杂的模型计算线条可见性的算法中,不是交互式渲染速度太慢就是渲染后的动画不连贯,由此提出一种在GPU下快速、高质量地计算线条可见性的算法,其利用先进的可编程图形流水线技术,可以支持线条可见性和广泛的风格化选项。实验结果表明,该算法运算速度能够满足交互系统的实时性需求。
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关键词
线条可见性
线条风格化
非真实感渲染
图形处理器
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Keywords
Line visibility, Style, Non-photorealistic rendering, Graphics processor unit(GPU)
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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