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题名合并纹理图像技术
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作者
李晗静
郭恒业
赵辉
陈爽
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机构
哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第29期90-91,124,共3页
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基金
国家部委预研基金项目
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文摘
该文在“CIG2000”基础上,提出了基于合并纹理图像的纹理映射技术。使用该技术可以解决为多个几何体制定同一幅纹理图像,以及一个几何体的不同面映射不同的纹理图像。因此提高了工作效率,大大影响处理速度。
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关键词
纹理映射
合并纹理图像
结点
数据结构
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Keywords
texture mapping,the Combined Image of Texture,Node,structure of data
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于纹理集的大规模场景模型优化算法
被引量:8
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作者
宋歌
杨红雨
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机构
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
四川大学计算机学院
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第9期3119-3122,共4页
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基金
国家863高技术研究发展计划基金项目(2009AA01Z332)
国家自然科学基金项目(60903118
60832011)
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文摘
为了提高大规模场景模型的渲染帧率,提出了一种基于纹理集(texture atlas)技术的优化算法。通过动态空间分配算法,将模型中的纹理以最小空间代价合并为数个大纹理。在此基础上,通过"冗余存储"的方式解决重复纹理模式下的子纹理无法正常显示的问题,并且将模型中节点的纹理坐标更新。实验结果表明,该算法有效且可行,通过该算法优化后的模型的纹理状态切换次数大大减少,同时最大程度地节约了纹理空间,渲染帧率明显提高。
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关键词
纹理集
纹理合并
动态空间分配
渲染帧率
大规模场景模型
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Keywords
texture atlas
texture merging
dynamic allocation of space
frame rate of rendering
large scale scene models
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分类号
TP391.19
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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