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题名基于HTML5的算法动画可视化平台
被引量:11
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作者
戴松
许冉
周忠
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机构
北京航空航天大学虚拟现实国家重点实验室
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第10期2436-2443,2448,共9页
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基金
国家"863"高技术研究发展计划(2012AA011801)
北京航空航天大学研究生教育与发展研究基金
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文摘
基于新一代的HTML5标准,设计实现了一个算法动画可视化平台,并实际用于教学实践。平台包括算法动画开发库、可视化编辑器和辅助教学网站。算法动画开发库中绘图模块基于HTML5 Canvas和JavaScript提供主要动画元素和效果的类库,动画生成模块进一步把这些类封装成绘制框架和函数,在动画创建过程中存储和定时更新画布。设计了一种基于时间线的脚本序列语法定义、存储与动画缩略图生成方法,在此基础上设计了支持离线工作的可视化编辑器。在这些工作基础上,设计实现了辅助教学的"新手画呀"网站,支持在线编辑动画、评论和分享等功能,丰富了教学手段。在初步的教学实践中,平台表现出良好的应用成效。
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关键词
HTML5
算法动画
可视化编辑器
脚本序列
辅助教学
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Keywords
HTML5
Algorithm Animation
Visualized Editor
Script Sequence
teaching assist
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分类号
TP312
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名一种基于图像相位变化的动画算法
被引量:1
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作者
吴学龙
张明敏
潘志庚
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机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2003年第23期68-70,179,共4页
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基金
教育部优秀青年教师教学科研资助计划
浙江省优秀青年人才培养基金项目(编号:RC40008)
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文摘
W.T.Freeman等人提出了基于图像相位变化的动画算法。该文利用这种动画算法,结合光流场,在一个动画或视频的连续两帧图像之间实现了永不停止的动画。在灰度图像上实现这种动画的基础上,针对这种无移动动画对图像质量的损害,进行了灰度拉伸等后期处理,提高了动画的图像质量。另外,把这种算法扩展到彩色图像,并采用lαβ颜色空间,得到了更好的效果。最后,把这种动画通过纹理映射,应用到三维场景中。
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关键词
图像相位变化
动画算法
光流场
灰度拉伸
纹理映射
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Keywords
Motion based on the change of image's phase,Optical flow field,Gray stretch,Texture mapping
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分类号
TP391.4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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