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基于空间位置约束的稀疏指纹室内定位方法 被引量:12
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作者 唐恒亮 米源 +2 位作者 刘涛 薛菲 杨玺 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2020年第6期79-85,共7页
针对基于位置服务的实际应用需求,分析了现有室内定位技术的局限性,提出一种基于空间位置约束的稀疏指纹定位方法,在数据层有效融合惯导和无线局域网(WLAN)定位信息,充分发挥二者优势协同完成定位任务。首先利用WLAN提供的接收信号强度(... 针对基于位置服务的实际应用需求,分析了现有室内定位技术的局限性,提出一种基于空间位置约束的稀疏指纹定位方法,在数据层有效融合惯导和无线局域网(WLAN)定位信息,充分发挥二者优势协同完成定位任务。首先利用WLAN提供的接收信号强度(RSS)信息构建空间位置指纹数据库,并基于RSS构建稀疏指纹表征与定位模型;鉴于RSS数据易受环境干扰呈现多变性,利用惯导技术对位移状态进行初步估计,并以此作为约束条件构建基于空间位置约束的稀疏指纹定位模型。仿真实验结果表明,所提方法较惯导和稀疏指纹方法在定位精度方面分别提升58%和33%。 展开更多
关键词 室内定位 接收信号强度 稀疏指纹 空间位置约束
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空间位置约束下的三维音频对象参数动态量化 被引量:1
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作者 李雪哲 王晓晨 +2 位作者 高丽 涂卫平 柯善发 《计算机科学与探索》 CSCD 北大核心 2018年第1期29-38,共10页
近年来,在某些交互场景中,面向对象空间音频编码能够允许用户更加灵活地对特定对象进行个性化的渲染和重组。然而,如果对象音频分别编码会导致整体码率随着对象数目的增加而同步大幅增加。MPEG组织提出的面向对象音频编码(spatial audio... 近年来,在某些交互场景中,面向对象空间音频编码能够允许用户更加灵活地对特定对象进行个性化的渲染和重组。然而,如果对象音频分别编码会导致整体码率随着对象数目的增加而同步大幅增加。MPEG组织提出的面向对象音频编码(spatial audio object coding,SAOC)可以将所有对象下混成一个单独的混合信号,同时为每个对象提取少量的边信息。但是,当其对超过32个对象音频进行编码时,边信息的码率会随着对象数目的增加而增大,甚至会远大于下混对象的码率。为了解决这个问题,提出一种在面向对象编码中基于空间位置约束的空间参数动态量化方法,以叠加定位原理为理论基础,利用虚拟声源的空间位置与产生该声源的音频对象的空间位置之间的约束关系,确定出空间约束区域以及局部空间量化码本,并针对提取出的虚拟声源的空间方位,进行空间参数的量化编码。最后给出主观实验和客观实验,表明在音质和空间方位大致相当的情况下,边信息的码率比SAOC方法降低约30%。 展开更多
关键词 多对象音频编码 空间参数 空间位置约束 动态量化
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基于用户定义感兴趣区域的图像检索算法 被引量:6
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作者 唐俊华 阎保平 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2002年第11期20-22,共3页
提出一种利用用户定义感兴趣区域 (ROI)的图像检索方法 ,可以对多个感兴趣区域的相对位置加以约束以获得更高的查准率 ,相关反馈算法被用来进一步学习用户的检索意图。实验结果表明 ,该算法比现有图像检索方法具有更高的查准率。
关键词 用户定义感兴趣区域 图像检索算法 空间位置约束 图像分割 计算机
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