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结合程序内容生成与扩散模型的图像到三维瓷瓶生成技术
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作者 孙禾衣 李艺潇 +1 位作者 田希 张松海 《图学学报》 北大核心 2025年第2期332-344,共13页
在传统手工三维内容制作中,三维网格和纹理是构建三维资产的基础。为了提升三维资产的视觉表现和渲染性能,三维网格通常采用四边面构建,并需具备良好的拓扑结构和合理的UV映射;三维纹理需要与几何形状相匹配,并保持良好的全局一致性。然... 在传统手工三维内容制作中,三维网格和纹理是构建三维资产的基础。为了提升三维资产的视觉表现和渲染性能,三维网格通常采用四边面构建,并需具备良好的拓扑结构和合理的UV映射;三维纹理需要与几何形状相匹配,并保持良好的全局一致性。然而,当前基于潜在扩散模型的三维内容生成技术尚且未能满足这些标准,限制了其在实际应用中的潜力。与此同时,程序内容生成技术因其能够根据规则创建大量符合行业最佳实践的三维资产,在游戏和建筑行业中得到了广泛应用。为了提升生成资产的可用性,提出了一种结合程序内容生成与扩散模型技术的综合解决方案。以三维旋转体中具体的瓷瓶对象为例,将图像到三维资产的生成问题细分为2个主要任务:三维网格重建和三维纹理生成。在三维网格重建方面,创建了一个新颖的瓷瓶生成程序,并训练深度神经网络学习图像特征与程序参数之间的映射关系,从而实现二维图像到三维模型的重建;在三维纹理生成方面,提出了一种新颖的两段式纹理生成策略,该策略结合了多视角图像生成和多视角一致性采样技术的优势,可以生成具有全局一致性的高清纹理贴图。总结而言,提出了一种可以基于图像自动构建三维瓷瓶资产的方案,此方案可以推广到其他三维旋转体内容的生成,并有望应用于其他品类的三维内容生成。 展开更多
关键词 扩散模型 程序内容生成 三维重建 纹理生成 深度学习
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基于数字孪生的山水城市景观规划实践——以重庆长江北岸为例
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作者 刘恋 唐相桢 +1 位作者 胡章杰 李锋 《现代园艺》 2025年第11期138-143,共6页
数字孪生技术的发展支撑了山水城市景观规划设计,提升相关工作的科学性、精准性与多角度参与性等。从参数化生成技术、景观可视化技术和景观信息模型3个方面,阐述了山水城市景观数字孪生的相关技术,并将其应用于数据处理与模型构建、植... 数字孪生技术的发展支撑了山水城市景观规划设计,提升相关工作的科学性、精准性与多角度参与性等。从参数化生成技术、景观可视化技术和景观信息模型3个方面,阐述了山水城市景观数字孪生的相关技术,并将其应用于数据处理与模型构建、植物群落设计模式研讨以及LIM数字化平台构建。以重庆市长江北岸为例,开展了山水城市景观数字孪生技术研究及场景构建应用,提出了基于程序化内容生成(PCG)的山水城市景观数字孪生模型,实现了自然要素与人工要素融合建模,形成数字化设计基础空间数据底座;形成了顾及多影响因子的滨水岸坡植物群落设计模式,解决了景观设计主观性强、缺少精细化引导的难题,实现了植物群落的时空合理配置。此外,构建了基于景观信息模型(LIM)的协同设计平台,解决了景观设计中多专业协同和分析评价的难题。该平台实现了滨水岸线景观设计的数字建模、计算分析、方案优化和论证决策全流程支持,为山水城市景观规划与设计提供了全面而有效的工具与方法。 展开更多
关键词 数字孪生 山水城市 程序内容生成 景观规划
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面向游戏场景生成的细分插槽WFC算法研究 被引量:1
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作者 靳仕恒 郑春辉 吕德生 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2023年第1期244-251,共8页
程序化内容生成作为一种数字化内容生产的辅助手段,已经越来越多地应用到了游戏、建筑设计、数字娱乐等领域,极大提高了数字内容的生产效率。作为程序化内容生成算法的一种,波函数坍缩算法(wave function collapse,WFC)提出了一种网格... 程序化内容生成作为一种数字化内容生产的辅助手段,已经越来越多地应用到了游戏、建筑设计、数字娱乐等领域,极大提高了数字内容的生产效率。作为程序化内容生成算法的一种,波函数坍缩算法(wave function collapse,WFC)提出了一种网格化的基于关联规则的解决方案。借助Unity3d平台,以WFC算法为基础,提出了插槽多维细分的改进方法,该方法能够在单层次的场景模型生成基础上,基于规则有序进行场景的细化,并辅助以一定的交互功能,最终创建出精细、可信且具有细节可控性的场景环境。 展开更多
关键词 程序内容生成 WFC算法 插槽多维细分 约束规则 交互式场景生成
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