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下一波热点:移动娱乐
1
作者
李蔚
《电源技术》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第6期522-522,共1页
关键词
移动娱乐
销售收入
网络游戏
数据应用
亚太地区
数字电视
美元
市场
个性化
负责人
在线阅读
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职称材料
青少年移动互联网娱乐行为分析及对策研究——基于对北京、河北、哈尔滨三省市1500名大中学生的问卷调查和访谈
被引量:
12
2
作者
刘剑
刘胜枝
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2015年第12期4-11,22,共9页
移动互联网时代,手机娱乐已成为青少年日常休闲的主要方式,并呈现出娱乐时间碎片化、形式多元化、内容时尚化等特点。移动娱乐使用行为是一柄双刃剑,在满足青少年自我成长和社会认同需要的同时,呈现出诸多问题,如网络沉迷的非理性、偶...
移动互联网时代,手机娱乐已成为青少年日常休闲的主要方式,并呈现出娱乐时间碎片化、形式多元化、内容时尚化等特点。移动娱乐使用行为是一柄双刃剑,在满足青少年自我成长和社会认同需要的同时,呈现出诸多问题,如网络沉迷的非理性、偶像崇拜的粉丝化、娱乐至死的价值观等。对青少年的手机娱乐使用行为应在适度监管的同时进行正确引导,这有赖于学校、家庭、社会、媒体多方力量的共同努力。从媒介素养、价值定位、时间节制、内容选择、网络安全等方面,提高青少年对网络暴力、色情等负面信息的免疫能力,尽量减少网络沉迷的消极影响,共同创造有利于青少年身心健康成长的社会环境和网络空间。
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关键词
青少年
移动娱乐
粉丝化
后现代
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职称材料
面向移动数字娱乐的卡通人脸动画系统
3
作者
周仁琴
刘福新
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2009年第1期96-98,共3页
给出了一个移动平台下的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的手机卡通人脸动画。首先,根据输入的照片生成人物的卡通肖像,采用了基于特征发现的卡通人脸肖像生成方法。其次,在卡通肖像的基...
给出了一个移动平台下的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的手机卡通人脸动画。首先,根据输入的照片生成人物的卡通肖像,采用了基于特征发现的卡通人脸肖像生成方法。其次,在卡通肖像的基础上结合文本驱动产生卡通人脸动画。最后,将系统移植到移动平台,在手机上播放卡通人脸动画,该系统在局域网和PDA上具有很好的娱乐动画效果。
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关键词
数字
娱乐
人脸动画
移动娱乐
漫画
肖像生成
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职称材料
题名
下一波热点:移动娱乐
1
作者
李蔚
机构
《电源技术》
出处
《电源技术》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第6期522-522,共1页
关键词
移动娱乐
销售收入
网络游戏
数据应用
亚太地区
数字电视
美元
市场
个性化
负责人
分类号
F426.7 [经济管理—产业经济]
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
青少年移动互联网娱乐行为分析及对策研究——基于对北京、河北、哈尔滨三省市1500名大中学生的问卷调查和访谈
被引量:
12
2
作者
刘剑
刘胜枝
机构
北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院
北京邮电大学网络文化与传播中心
北京市网络系统与网络文化重点实验室
出处
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2015年第12期4-11,22,共9页
基金
国家社会科学研究项目《青少年移动互联网使用行为及影响研究》(项目编号14BXW044)的阶段性成果
文摘
移动互联网时代,手机娱乐已成为青少年日常休闲的主要方式,并呈现出娱乐时间碎片化、形式多元化、内容时尚化等特点。移动娱乐使用行为是一柄双刃剑,在满足青少年自我成长和社会认同需要的同时,呈现出诸多问题,如网络沉迷的非理性、偶像崇拜的粉丝化、娱乐至死的价值观等。对青少年的手机娱乐使用行为应在适度监管的同时进行正确引导,这有赖于学校、家庭、社会、媒体多方力量的共同努力。从媒介素养、价值定位、时间节制、内容选择、网络安全等方面,提高青少年对网络暴力、色情等负面信息的免疫能力,尽量减少网络沉迷的消极影响,共同创造有利于青少年身心健康成长的社会环境和网络空间。
关键词
青少年
移动娱乐
粉丝化
后现代
分类号
C913.5 [经济管理]
C913.4 [经济管理]
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职称材料
题名
面向移动数字娱乐的卡通人脸动画系统
3
作者
周仁琴
刘福新
机构
上海农林职业技术学院计算机系
上海中科计算技术研究所
贵州大学电子科学与信息学院
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2009年第1期96-98,共3页
基金
上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金
上海市青年科技启明星计划项目(No.05QMX1447)
文摘
给出了一个移动平台下的卡通人脸动画系统,其输入是一张二维真实人脸照片和一段文本,输出为具有娱乐效果的手机卡通人脸动画。首先,根据输入的照片生成人物的卡通肖像,采用了基于特征发现的卡通人脸肖像生成方法。其次,在卡通肖像的基础上结合文本驱动产生卡通人脸动画。最后,将系统移植到移动平台,在手机上播放卡通人脸动画,该系统在局域网和PDA上具有很好的娱乐动画效果。
关键词
数字
娱乐
人脸动画
移动娱乐
漫画
肖像生成
Keywords
digital entertainment
facial animation
mobile entertainment
caricature
illustration generation
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
下一波热点:移动娱乐
李蔚
《电源技术》
CAS
CSCD
北大核心
2006
0
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职称材料
2
青少年移动互联网娱乐行为分析及对策研究——基于对北京、河北、哈尔滨三省市1500名大中学生的问卷调查和访谈
刘剑
刘胜枝
《中国青年研究》
CSSCI
北大核心
2015
12
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
面向移动数字娱乐的卡通人脸动画系统
周仁琴
刘福新
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2009
0
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