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移动图形处理器的现状、技术及其发展 被引量:10
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作者 焦继业 李涛 +1 位作者 杜慧敏 韩俊刚 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第6期1005-1016,共12页
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来... 3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势. 展开更多
关键词 移动图形处理器 区块式渲染 立即渲染 低功耗
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移动GPU中通用图形应用编程接口库的设计 被引量:2
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作者 谢晓燕 耿玉荣 +1 位作者 杨博文 韩孟桥 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2019年第2期89-94,共6页
随着移动设备的快速发展和图形硬件加速器种类的与日俱增,图形API库的灵活性和高效性显得尤为重要。传统图形应用程序开发是基于特定的图形API标准在其专用图形处理器上实现加速渲染,但这会对图像的复杂度和高清化造成一定的局限性。因... 随着移动设备的快速发展和图形硬件加速器种类的与日俱增,图形API库的灵活性和高效性显得尤为重要。传统图形应用程序开发是基于特定的图形API标准在其专用图形处理器上实现加速渲染,但这会对图像的复杂度和高清化造成一定的局限性。因此,基于自主设计的移动GPU硬件架构,通过分析OpenGL ES 2.0和OpenVG 1.1两种图形库标准,设计了一种包含通用管理层、函数容错预处理层和命令解析层的3层抽象结构的通用图形应用编程接口库。在Linaro操作系统和ZC706 FPGA搭建的软件平台上完成对所设计通用图形API库的验证。结果表明,所设计的通用图形API库符合以上两种图形库标准,可以完成基本图形的渲染操作。 展开更多
关键词 移动图形处理器 应用编程接口 OpenGLES2.0 OpenVG1.1
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移动GPU上基于轻量级卷积神经网络的道路拥堵检测方法 被引量:2
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作者 全美娟 陈庆奎 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2019年第12期2667-2672,共6页
随着城市移动设备的日益普及,基于移动图形处理器(GPU)的任务处理需求也与日剧增.针对城市道路交通拥堵检测问题,提出在功耗和计算性能受限的移动GPU平台上实现基于车辆密度的道路拥堵检测方案.首先使用改进的SqueezeNet网络模型在移动... 随着城市移动设备的日益普及,基于移动图形处理器(GPU)的任务处理需求也与日剧增.针对城市道路交通拥堵检测问题,提出在功耗和计算性能受限的移动GPU平台上实现基于车辆密度的道路拥堵检测方案.首先使用改进的SqueezeNet网络模型在移动GPU上训练出图像分类模型,其次利用该分类模型检测出路口各车道在各时刻的车辆密度分类状态序列,最后利用基于红绿灯信号周期的拥堵状态判断模型,结合历史分类状态时间序列和当前分类状态,综合判断各车道实时拥堵状态.基于红绿灯信号周期的拥堵状态判断模型能够减少道路因车辆等待绿灯而被误判为拥堵状态的影响,使道路拥堵误判率大幅降低.经过实验,改进的SqueezeNet网络模型对车辆密度的分类准确率维持在90%以上,同时提出的道路拥堵判断模型对各车道道路拥堵检测的准确率高于85%.该方案解决了传统道路拥堵检测安装难、成本高、实时性低的问题,对现在的智能交通监控系统具有一定的应用价值. 展开更多
关键词 移动图形处理器 深度学习 图像分类 时间序列 道路拥堵
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