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带碰撞自反馈的分布式虚拟环境实现 被引量:1
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作者 王正山 华芳 顾耀林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第6期82-84,95,共4页
实时交互性是分布式虚拟环境(DVE)追求的关键指标。很多现有方案创建的DVE中,因不能实时处理好合作物体间的碰撞问题将产生行为延时。论文分析了当前DVE系统的一些实现技术,针对该缺陷,提出了改进方案。文中通过结合虚拟模型及物理学力... 实时交互性是分布式虚拟环境(DVE)追求的关键指标。很多现有方案创建的DVE中,因不能实时处理好合作物体间的碰撞问题将产生行为延时。论文分析了当前DVE系统的一些实现技术,针对该缺陷,提出了改进方案。文中通过结合虚拟模型及物理学力学原理,给出了一个不需复杂参数的碰撞自反馈算法思想。最后,采用改进了的C-S结构,以JAVA语言作为宿主语言VRML的接口,创建并实现了一个结合静态几何模型和动态行为交互的虚拟场景。结果表明,该方案不仅提高了交互实时性,同时还做到了平台无关性,很好地体现了实用性。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境 JAVA 虚拟现实建模语言 碰撞自反馈
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