1
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基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法 |
童欣
唐泽圣
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《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
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1998 |
16
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2
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利用GPU实时绘制水墨画效果 |
陈为
张海嵩
于金辉
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
10
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3
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基于可编程流水线的水墨画效果实时绘制 |
毛国超
王骕
丁友东
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2009 |
0 |
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4
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基于GPU粒子系统的烟花实时仿真 |
张卓鹏
王长波
钱嫕婧
阳鹏
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《东华大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
1
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5
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基于粒子系统的书法书写仿真系统 |
王骕
丁友东
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2008 |
1
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6
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基于GPU的三维医学图像混合可视化系统 |
唐慧
周正东
鲍旭东
罗立民
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《数据采集与处理》
CSCD
北大核心
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2006 |
6
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