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基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法 被引量:16
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作者 童欣 唐泽圣 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期807-812,共6页
本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体给制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.
关键词 硬件加速体绘制 三维纹理 空间跳跃 图像处理
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基于GPU的三维医学图像混合可视化系统 被引量:6
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作者 唐慧 周正东 +1 位作者 鲍旭东 罗立民 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2006年第4期428-433,共6页
研究并实现了一个基于GPU的医学图像混合可视化系统,该系统采用三维纹理映射的方法实现直接体绘制,利用GPU的可编程特性完成体绘制方法中的插值后分类算法和传输函数的传递及实时修改,采用O penGL技术实现表面的绘制,并基于场景图结构... 研究并实现了一个基于GPU的医学图像混合可视化系统,该系统采用三维纹理映射的方法实现直接体绘制,利用GPU的可编程特性完成体绘制方法中的插值后分类算法和传输函数的传递及实时修改,采用O penGL技术实现表面的绘制,并基于场景图结构实现对表面数据的管理。面绘制和体绘制部分都采用O penGL实现,运用O penGL的融合机制,系统实现了面绘制和体绘制的混合显示。本系统大大提高了体绘制的速度,有效地保留了面绘制和体绘制的优势,在保证绘制速度的基础上丰富了图像信息。 展开更多
关键词 可视化系统 三维显示 表面绘制 绘制 硬件加速体绘制
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