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题名基于用户体验要素的短视频APP交互设计
被引量:2
- 1
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作者
李洋
吴志军
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机构
湖南科技大学建筑与艺术设计学院
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出处
《美与时代(创意)(上)》
2019年第8期99-101,共3页
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基金
湖南省社会科学成果评审委员会课题“制造业价值链重构背景下的工业设计产业转型研究”(XSP19YBZ085)研究成果
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文摘
随着互联网技术的不断发展,中国网民数量不断增加。人们碎片化阅读的倾向越发明显。这也为短视频APP的发展带来了重要契机。由于短视频接受者也是内容的创造者、传播者,所以短视频的交互设计也就具有其独特性。分析短视频APP的产品特性,并探究用户需求及用户需求层次。针对用户需求分析交互设计的要点,对短视频类APP的交互设计具有一定的借鉴意义。
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关键词
用户体验要素
短视频app
交互设计
用户需求
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分类号
TP311.56
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名ISM模型在短视频app需求影响因素分析中的应用
被引量:1
- 2
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作者
冯维哲
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机构
华南理工大学
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出处
《科技创新与应用》
2019年第3期168-169,共2页
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文摘
短视频产业方兴未艾,文章对短视频app需求影响因素的分析有利于推动其发展,具有现实意义。文章使用解释结构模型的方法对其需求影响因素进行分析,并通过ISM一种简单的求法对短视频app需求影响因素的多级递阶结构模型进行构建,最终通过解释结构模型,提出短视频app设计的合理化建议。
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关键词
短视频app
影响因素
解释结构模型(ISM模型)
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Keywords
short video app
influencing factors
Interpretative Structural Modeling Method(ISM Model)
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分类号
TP301
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名探析短视频APP如何“讲好中国故事”
被引量:1
- 3
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作者
张君慧
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机构
湖北文理学院文学与传媒学院
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出处
《传媒论坛》
2018年第20期47-48,共2页
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文摘
我国政府在外交交往中,明确提出"讲好中国故事,展现一个真实、立体、全面的中国,提高民族文化软实力"的要求。短视频APP与传统的内容形式和方法相比,是一种新的传播渠道和形式,能够给生产的组织以及传播特性带来了深刻的变化。因此,如何运用短视频APP传播中国故事,需要进一步进行实践以及探究。本文首先对短视频APP的理论进行了阐述。其次,对于新时期下为何要讲好中国故事进行了探讨分析。最后,归纳出运用短视频APP讲好中国故事的四个方面的策略。
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关键词
短视频app
中国故事
网络传播
人工智能
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名中学生短视频APP沉迷心理成因及对策
被引量:1
- 4
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作者
姜艾卉
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机构
辽宁师范大学
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出处
《中小学心理健康教育》
2020年第7期67-69,共3页
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文摘
短视频的出现为人们提供了碎片化时间中的消遣方式,同时也带来了短视频沉迷问题。本文剖析了中学生沉迷于短视频APP的心理成因,并提出几点应对策略,为解决中学生短视频APP沉迷行为提供支持。
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关键词
中学生
短视频app
沉迷心理
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分类号
G44
[哲学宗教—发展与教育心理学]
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题名短视频APP的沉浸式传播影响分析--以抖音为例
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作者
周静茹
朱聪颖
马文
张妍婷
庄丽娜
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机构
南京林业大学人文社会科学学院
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出处
《艺术科技》
2022年第7期14-16,共3页
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基金
2021年南京林业大学大学生实践创新训练计划项目“短视频APP的沉浸式传播研究”成果,项目编号:2021NFUSPITP0620
南京林业大学生态文明专项“绿色治理视角下‘三农’短视频传播规制研究”成果,项目编号:A2021YB04。
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文摘
短视频APP近几年迅速发展,其代表抖音是短视频平台一大巨头。文章根据沉浸式传播的定义与原理,结合抖音在生活中的应用现状,概述短视频APP沉浸式传播的特点,分析短视频APP沉浸式传播的优势与弊端,从而论述短视频APP的未来发展方向。
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关键词
短视频app
沉浸式传播
虚拟技术
抖音
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名短视频APP对大众文化的传播与影响
- 6
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作者
秦祚瀛
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机构
辽宁师范大学
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出处
《戏剧之家》
2018年第26期111-111,共1页
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文摘
短视频,作为近年来媒体行业的新星,正如火如荼地发展着,因此相应的APP也层出不穷,不断吸引着大众的目光。在手机等移动设备大量普及的环境中,短视频APP通过自身独有的方式广泛地传播着大众文化,也影响着人们对大众文化的认识。
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关键词
短视频app
新媒体
大众文化
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分类号
G2
[文化科学]
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题名人工智能环境下短视频APP的用户思维研究
- 7
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作者
晏辉
何子璇
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机构
江汉大学人文学院
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出处
《传媒论坛》
2021年第13期163-164,共2页
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文摘
本文从互联网的用户思维出发,以短视频APP的技术视角来研究人工智能环境下短视频如何占领市场.文章从技术提升产品体验和营销流程两个方面入手,分析了人工智能环境下用户思维在短视频APP中的运用,阐述了在技术应用中由于用户思维的片面性而出现的内容低俗、同质化和"信息茧房"这三个问题,并针对出现的问题提出相应的解决方案,对技术在5G环境下的运用也进行了展望.
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关键词
人工智能
短视频app
用户思维
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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题名使用与满足理论视域下短视频算法营销策略分析
被引量:5
- 8
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作者
张荣荣
张桂妍
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机构
安庆师范大学传媒学院
宿州学院
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出处
《中国传媒科技》
2021年第10期86-89,共4页
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文摘
短视频类App在内容推荐分发上实现算法技术与营销模式的契合,文章基于使用与满足理论探索短视频App应用算法营销的动机,用SWOT量化研究方法分析抖音的算法营销策略。研究表明,抖音算法营销现状总体上优势大于劣势,机会大于威胁,应积极采取高强度扩张战略。抖音平台应发挥自身优势并与时俱进,快速适应传媒市场及消费者变化。
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关键词
短视频app
使用与满足
注意力经济
短视频算法营销
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名新媒体时代下短视频的影响分析
被引量:1
- 9
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作者
王杉杉
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机构
西北政法大学
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出处
《卫星电视与宽带多媒体》
2020年第1期139-140,共2页
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文摘
我们正身处一个湍急的时代,经过了二百年的工业革命、机器革命,人类进入第三次文明浪潮,互联网技术快速向全球普及,使得新媒体的发展蔚然成风。本文通过对短视频的发展现状,传播途径,存在的问题以及所带来的影响四个方面探讨了移动短视频应用的发展,并通过具体实例阐述短视频在新媒体时代下的影响。
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关键词
新媒体
短视频app
影响
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分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名网红对大学生短视频使用及消费的影响
- 10
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作者
王艺璇
朱小妮
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机构
沈阳师范大学
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出处
《中国新通信》
2019年第14期210-210,共1页
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文摘
本研究探讨网红对于大学生对于短视频的使用以及消费的影响。主要研究问题有三:一、大学生短视频媒体的使用现状如何?二、大学生选择短视频APP与所关注的网红、偶像是否有相关性?三、大学生会在关注的网红店铺进行消费吗?经研究发现,大学生在空闲时间,经常会选择短视频APP作为优选的娱乐方式。并且大学生使用短视频APP与所关注的网红呈正相关性,大多数人会选择在网红店铺进行消费。
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关键词
媒体使用
网红
短视频app
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
G645.5
[文化科学—高等教育学]
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题名“互联网+老年教育”教学管理新模式研究
被引量:1
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作者
张昀
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机构
长春大学旅游学院外国语学院
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出处
《中国新通信》
2023年第15期173-175,共3页
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基金
2022年吉林省成人教育协会“十四五”成人(继续)教育科研规划立项课题“‘互联网+教育’背景下老年教育创新模式研究”之阶段性成果,课题编号:2022CJY045,主持人:张昀。
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文摘
近几年,老年人口比重大幅增加,人口老龄化程度愈发严重。随着“互联网+”的发展,将老年教育与互联网技术融合并构建新型教育模式,成为老年教育的发展趋势。本文从老年教育的现状及问题着手,研究“互联网+老年教育”的发展模式,探索“互联网+老年教育”的发展前景。
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关键词
“互联网+”
老年教育
老年大学
短视频与app
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分类号
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G777
[文化科学—教育学]
G434
[文化科学—教育技术学]
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