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基于动态网格的云的实时仿真 被引量:2
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作者 范晓磊 张立民 柳颖 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第7期2234-2237,共4页
为实时绘制真实感的云场景,针对已有基于网格的方法效率低下的问题,提出动态网格方法,充分考虑风对云的发展变化的影响。在动态网格上离散化云的运动方程和热动力学方程,根据视距的变化调整网格分辨率。在云的绘制过程中,将Cornette-Sha... 为实时绘制真实感的云场景,针对已有基于网格的方法效率低下的问题,提出动态网格方法,充分考虑风对云的发展变化的影响。在动态网格上离散化云的运动方程和热动力学方程,根据视距的变化调整网格分辨率。在云的绘制过程中,将Cornette-Shanks相位函数用于多重前向散射模型,并采用GPU加速来提高仿真效率。实验结果表明,提出的动态调整网格分辨率的方法提高了仿真效率,可以实时模拟云与物体的交互和绘制真实感的云图像。 展开更多
关键词 实时仿真 真实感的云 动态网格 相位函数
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