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真实感图形技术在润扬大桥北锚基坑建基面稳定性分析中的应用 被引量:2
1
作者 王军 刘立民 +2 位作者 朱珍德 邢福东 王保田 《防灾减灾工程学报》 CSCD 2003年第4期45-49,共5页
锚锭基础抗滑稳定性是桥梁设计所要考虑的一个重要方面,而基坑建基面的起伏状况又直接影响着锚锭建基面基岩与混凝土胶结面的抗剪强度参数。因此,本文针对润扬大桥北锚基坑建基面起伏状况的分析,在DTM(digital terrain model)的基础上,... 锚锭基础抗滑稳定性是桥梁设计所要考虑的一个重要方面,而基坑建基面的起伏状况又直接影响着锚锭建基面基岩与混凝土胶结面的抗剪强度参数。因此,本文针对润扬大桥北锚基坑建基面起伏状况的分析,在DTM(digital terrain model)的基础上,选择MapInfo作为GIS的开发平台,利用真实感图形技术实现了北锚基坑建基面的三维可视化效果,并利用MapInfo强大的测量分析和信息统计功能对北锚基坑建基面的起伏状况进行了详细的分析,分析结果直接以图形形式显示,能够较为客观的反映整个基坑建基面的综合情况,便于政府决策部门和设计施工单位相关人员间的相互交流,为工程设计服务。 展开更多
关键词 基坑建基面 数字地面模型 DTM 真实感图形技术
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基于 Open G L 的 S T L 格式实体真实感图形显示工具的实现 被引量:2
2
作者 程小茁 刘金义 吴涛 《抚顺石油学院学报》 1999年第3期53-55,61,共4页
真实感图形显示是计算机图形学的重要研究方向之一,在实际的工程应用中,提高几何形体显示质量,以增强人机交互性,同样也是 C A D/ C A M 软件追求的重要目标之一。 Open G L 图形库是由 S G I公司开发的高质量的... 真实感图形显示是计算机图形学的重要研究方向之一,在实际的工程应用中,提高几何形体显示质量,以增强人机交互性,同样也是 C A D/ C A M 软件追求的重要目标之一。 Open G L 图形库是由 S G I公司开发的高质量的三维真实感图形开发工具,而工程中广为应用的 S T L 格式文件使用三角形面片来表示三维实体模型;基于对 Open G L 以及 S T L 的研究,提出了使用几 何形体模型数据实现真实 感图形显示的总体思路,并给出了基于 Open G L 的 S T L 格式实体的真实 感显示的具体方法及实现 步骤, 依此设计生成了一个相应的显示工具,其显示效果甚佳、渲染速度很快且操作 简单灵活。鉴 于 Open G L 和 S T L 均为所在领域的工业标准之一。 展开更多
关键词 OPENGL STL 真实感图形 软件工具
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用计算机仿真布的真实感图形
3
作者 陈旿 徐乃平 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第1期38-42,共5页
采用与布的物理结构相似的粒子网格作为布的模型 ,在此基础上 ,将布受到外力作用时的形变归纳为弹性伸缩、弯曲和剪切 3类 ,并推导出相应的能量函数来描述这 3种形变。由于布的拉伸形变相对于弯曲和剪切形变而言具有很强的刚性 ,这样在... 采用与布的物理结构相似的粒子网格作为布的模型 ,在此基础上 ,将布受到外力作用时的形变归纳为弹性伸缩、弯曲和剪切 3类 ,并推导出相应的能量函数来描述这 3种形变。由于布的拉伸形变相对于弯曲和剪切形变而言具有很强的刚性 ,这样在数值积分时就造成了“病态系统”。选用预条件共轭梯度法 ,采用解线性方程组的方法 ,对衣服的运动方程进行数值积分 ,从而较好地解决了这个问题 。 展开更多
关键词 计算机仿真 纺织品 服装 能量函数 真实感图形 弯曲 剪切 弹性伸缩
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真实感图形显示系统开发环境的研究
4
作者 魏生民 何卫平 余随怀 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1993年第1期73-78,共6页
介绍一个用于真实感图形研究的开发环境——TESTRIG系统的结构及基本原理.该系统能够测试各种不同的新算法,适合许多用户的需要.而且具有友好的用户界面及多种测试工具,用户易学易用,因此该系统为研究真实感图形显示理论提供了一个良好... 介绍一个用于真实感图形研究的开发环境——TESTRIG系统的结构及基本原理.该系统能够测试各种不同的新算法,适合许多用户的需要.而且具有友好的用户界面及多种测试工具,用户易学易用,因此该系统为研究真实感图形显示理论提供了一个良好的开发环境.它的模块性结构及各模块之间的友好接口,使系统具有很好的灵活性.此外还提出了一种基于几何信息的反走样算法及快速扫描线算法. 展开更多
关键词 计算机图形 真实感图形 显示系统
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三维编织预制件真实感图形的显示
5
作者 李仁璞 韩其睿 贾旸 《天津纺织工学院学报》 北大核心 1999年第5期1-5,共5页
由于三维编织预制件表面结构的曲线化和多样化,显示其真实感图形要求结构划分合理、精细,其计算量相当大.本文利用SUN工作站XGL图形库强大的函数功能和运算功能,初步建立了三维编织预制件的光照模型,实现了对其真实感图形的... 由于三维编织预制件表面结构的曲线化和多样化,显示其真实感图形要求结构划分合理、精细,其计算量相当大.本文利用SUN工作站XGL图形库强大的函数功能和运算功能,初步建立了三维编织预制件的光照模型,实现了对其真实感图形的较好显示. 展开更多
关键词 复合材料 三维编织预制件 真实感图形 立体显示
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基于光线跟踪算法的真实感图形的生成
6
作者 赵冬琴 王晓帆 《山西电子技术》 2016年第6期15-17,共3页
随着科技的进步,真实感图形的生成技术被广泛应用。真实感图形是将实际或者虚拟的场景在计算机中构建,在生成真实感图形的算法中,光线跟踪算法是最常用的一种。在光线跟踪算法中,本文主要论述了光线跟踪算法的基本原理、光线与物体的求... 随着科技的进步,真实感图形的生成技术被广泛应用。真实感图形是将实际或者虚拟的场景在计算机中构建,在生成真实感图形的算法中,光线跟踪算法是最常用的一种。在光线跟踪算法中,本文主要论述了光线跟踪算法的基本原理、光线与物体的求交、反射与折射光线的确定以及包围体树。重点是在光线跟踪算法中折射光线的确定之处加入了自己的方法,改进了折射光线的计算公式,减少了计算量,提高了算法的绘制图像的速度,生成的图形也比较真实。 展开更多
关键词 真实感图形 光线跟踪 光照模型 求交
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基于明暗模式的真实感图形处理与程序设计
7
作者 洪汉玉 《武汉化工学院学报》 2002年第4期60-62,共3页
提出了一种基于明暗矩阵模式的三维物体的真实感图形实时处理方法 ,给出了平面体和曲面体的真实感处理的技术途径及程序设计方法 ,该法可生成具有高度真实感的三维图形 ,且处理速度极快 .在微机上可实现三维物体的真实感图形的实时处理 。
关键词 明暗模式 真实感图形处理 程序设计
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基于VC和OpenGL生成三维真实感地形 被引量:9
8
作者 靳海亮 康建荣 高井祥 《舰船电子工程》 2005年第2期102-106,共5页
OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型。介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了VisualC ++与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互... OpenGL是功能强大的三维图形库,可方便地制作三维地形模型。介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法,详细说明了VisualC ++与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化中地形模型的映射、三维真实感地形生成以及交互式动态显示的计算机实现过程。 展开更多
关键词 OPENGL 三维地形 真实感图形 VC++6.0
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基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究 被引量:8
9
作者 刘英 张瑞全 《山东科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第2期117-119,共3页
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (D... 三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (DEM) 。 展开更多
关键词 真实感图形 三维图形 OPENGL 真实感地形图 地理信息系统 三维散乱点 数字高程地表模型 电子地图
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CG创造虚拟的“真实”——对素描、色彩等基础课程在CG中作用的认识
10
作者 马名娟 《美术大观》 2008年第5期152-,共1页
  一、CG概述   CG(Computer Graphics)是近些年流行起来的时髦词汇,其核心含义是电脑图形.简单的理解就是使用电脑参与美术作品的创作.随着数位板、压感笔的出现以及软件的不断完善,用电脑绘图已成为大趋势.CG技术被视作电脑多...   一、CG概述   CG(Computer Graphics)是近些年流行起来的时髦词汇,其核心含义是电脑图形.简单的理解就是使用电脑参与美术作品的创作.随着数位板、压感笔的出现以及软件的不断完善,用电脑绘图已成为大趋势.CG技术被视作电脑多媒体技术的核心,不完全地替代了全手工的绘图,无论是全部使用电脑完成制作,还是中后期使用电脑加工处理的,都属于CG作品.…… 展开更多
关键词 基础课程 真实感图形 真实感图象 CG 明暗关系
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一种快速实时烟雾仿真方法 被引量:3
11
作者 商书元 张军 +1 位作者 李柯 冯振声 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2003年第3期66-68,74,共4页
在导弹发射、飞行实时仿真系统中,对导弹尾部烟雾的仿真是影响可视化仿真系统真实感和实时性的重要因素。运用粒子系统的方法,对系统中导弹尾部的烟雾进行了仿真,提出了合适的粒子产生、运动、消灭和形状模型,并在系统中得以实现,取得... 在导弹发射、飞行实时仿真系统中,对导弹尾部烟雾的仿真是影响可视化仿真系统真实感和实时性的重要因素。运用粒子系统的方法,对系统中导弹尾部的烟雾进行了仿真,提出了合适的粒子产生、运动、消灭和形状模型,并在系统中得以实现,取得了较好的效果。 展开更多
关键词 真实感图形 实时系统 计算机仿真 粒子系统 烟雾生成
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地矿三维场景虚拟漫游技术及其应用 被引量:2
12
作者 僧德文 李仲学 +1 位作者 李春民 李翠平 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第z1期35-37,共3页
研究了地矿三维场景构造的基本方法及关键技术,设计了一个地矿三维虚拟漫游系统框架,探讨了三维空间交互漫游的方法及其实现,并基于某铁矿的实际数据,验证了所开发的系统,收到了满意的效果.
关键词 地矿工程 三维可视化 真实感图形 虚拟漫游
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一种trimmed NURBS曲面的均匀三角化 被引量:4
13
作者 沈庆云 周儒荣 《南京航空航天大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第5期569-574,共6页
采用在曲面的参数域上均匀分布矩形网格的方法,把trim m ed NURBS曲面的三角化问题,转化为对每个含在有效参数域内的矩形网格区域中的三角化处理,以及对裁剪边界和与其相交的矩形网格围成区域的三角化处理。该方法运行... 采用在曲面的参数域上均匀分布矩形网格的方法,把trim m ed NURBS曲面的三角化问题,转化为对每个含在有效参数域内的矩形网格区域中的三角化处理,以及对裁剪边界和与其相交的矩形网格围成区域的三角化处理。该方法运行速度快,适用于法曲率变化不大的trim m edNURBS曲面的真实感图形实时显示。 展开更多
关键词 三角剖分 NURBS曲面 真实感图形 CAD/CAM
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一类几何纹理生成方法 被引量:1
14
作者 谭茹 王相海 辛玲 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2007年第6期185-187,共3页
提出一种基于OpenGL的几何纹理生成方法,该方法通过对一类几何纹理构成规律的研究,选择随机函数和三角函数作为扰动函数,对景物表面法向量进行扰动,产生相应的几何纹理。实验结果验证了方法的有效性。
关键词 几何纹理 真实感图形 OPENGL
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三轴数控铣削仿真系统关键技术的研究与实现 被引量:1
15
作者 王鹏远 韩丽 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2009年第6期90-92,103,共4页
将基于OpenGL模板缓存机制、绘制范围二次确定的多线程局部绘制算法应用于三轴数控铣削仿真系统,极大地增强了仿真过程的真实感效果并且使刷新速率得到大幅度提高.
关键词 数控仿真 真实感图形 局部绘制 CAD/CAM
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基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统设计 被引量:2
16
作者 汤劲松 《现代电子技术》 2023年第11期66-70,共5页
为解决城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,实现对城市空间格局的三维立体化展示,设计基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统。利用虚拟现实三维建模引擎构建多边形网格结构,按照实际布置需求,将真实感图形设置在展示界面的固... 为解决城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,实现对城市空间格局的三维立体化展示,设计基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统。利用虚拟现实三维建模引擎构建多边形网格结构,按照实际布置需求,将真实感图形设置在展示界面的固定位置处,完成城市规划空间格局三维展示系统的初步构建。在此基础上,分别求解限制性布局条件与统计性建模指标,实现对空间格局建模特征的研究,完成基于虚拟现实的城市规划空间格局三维展示系统设计。实验结果表明,基于虚拟现实技术的展示系统可将立体度指标最大值提升至1.30,较好地解决了城市规划空间布局图像立体度较弱的问题,能够实现对城市空间格局的三维立体化展示。 展开更多
关键词 城市规划 三维展示 空间格局建模 虚拟现实 真实感图形 系统构建
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基于OpenGL的三维虚拟林相制作研究 被引量:2
17
作者 曲林 《林业科技情报》 2007年第2期8-9,共2页
介绍了制作虚拟林相的一些基本方法,它基于目前比较流行的以Visual Studio C++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,初步实现地形可视化以及一些基本功能。为了表现地形的真实显示,利用了OpenGL中的纹理映射、光照、反走样、雾化等三维... 介绍了制作虚拟林相的一些基本方法,它基于目前比较流行的以Visual Studio C++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,初步实现地形可视化以及一些基本功能。为了表现地形的真实显示,利用了OpenGL中的纹理映射、光照、反走样、雾化等三维可视化特性。 展开更多
关键词 虚拟林相 OPENGL 3D GIS 真实感图形
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船舶虚拟场景实时绘制算法研究
18
作者 蒋革 李俊华 《船海工程》 2004年第5期41-43,共3页
分析真实感图形的主要绘制算法 ,并根据船舶总布置设计和虚拟场景的特点 ,提出一种基于图像和几何简化的合成算法 ,对算法的数据结构进行了重点探讨。
关键词 虚拟场景 实时绘制 基于图像 真实感图形 合成算法 数据结构 算法研究 船舶 总布置设计 简化
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纸盒CAD系统中纹理贴图功能的实现
19
作者 和克智 赵荣丽 王家民 《印刷技术》 2005年第2期64-65,共2页
随着经济的发展以及包装企业的不断壮大,人们对包装CAD系统的各个方面都提出了更高的要求.但是,对包装纸盒进行三维描述,并显示其真实感图形,对普通编程人员来说也并不是一件容易的事,而如果借助OpenGL,就会将设计简化.
关键词 纹理贴图 CAD系统 真实感图形 GL 编程 显示 功能 包装企业 经济 人员
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基于蒙皮拉形模拟系统的后处理技术及开发 被引量:6
20
作者 赵秋玲 李东升 +1 位作者 周贤宾 白笛 《材料科学与工艺》 EI CAS CSCD 2004年第5期553-556,共4页
针对飞机复杂蒙皮拉伸成形特点,对等值线、切片线、质量检测等关键技术进行了深入研究,基于OpenGL三维图形库开发了数控蒙皮拉形数值模拟系统STRETCHFORM的后置处理模块,实现了真实感图形显示、交互数据提取及成形质量评估等功能.对进... 针对飞机复杂蒙皮拉伸成形特点,对等值线、切片线、质量检测等关键技术进行了深入研究,基于OpenGL三维图形库开发了数控蒙皮拉形数值模拟系统STRETCHFORM的后置处理模块,实现了真实感图形显示、交互数据提取及成形质量评估等功能.对进气道蒙皮进行'虚拟拉形',取得了满意的结果. 展开更多
关键词 真实感图形 三维图形 GL 交互 显示 数据提取 数控 蒙皮 飞机 进气道
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