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题名电影虚拟数字人制作关键技术环节研究与应用
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作者
成相翼
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机构
中国电影科学技术研究所(中宣部电影技术质量检测所)
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出处
《中国传媒科技》
2025年第2期141-145,154,共6页
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基金
中国电影科学技术研究所(中宣部电影技术质量检测所)电影科技动态与新技术研究(项目编号:2024-DKS-5),为财政部资金支持项目
LED虚拟摄制系统中的镜头和位姿元数据聚合研究(项目编号:2023-DKS-9)。
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文摘
【目的】近年来,随着移动互联网、人工智能和虚拟现实等高新技术格式的数字化演进,“虚拟数字人”作为崭新的技术业态,已在电影领域发挥独特价值,然而“电影虚拟数字人”的概念边界仍存在模糊性,制作技术流程仍未梳理。【方法】面对电影行业对虚拟数字人的应用需求,一方面要理清“电影虚拟数字人”边界,明晰电影虚拟数字人本质概念,另一方面要梳理电影虚拟数字人制作流程,更好、更高质量服务于工业化电影精品制作。本文以课题项目所制作的虚拟数字人物形象“李白”为例,深入研究电影虚拟数字人制作关键技术环节。【结果/结论】本文定义“电影虚拟数字人”定义和特征,细分拆解电影级虚拟数字人关键制作环节和关键技术,并提出现阶段电影级虚拟数字人存在问题,为未来打造规模化工业化应用提供技术参考。
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关键词
电影虚拟数字人
CG技术
人工智能
深度学习
渲染技术
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分类号
G202
[文化科学—传播学]
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