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观者主体性的结构转向:电影化虚拟现实的“反身性”思考
1
作者
郑洁
《电影文学》
北大核心
2024年第14期73-77,共5页
虚拟现实技术的发展带动了整个影视行业的革新,其衍生的电影化虚拟现实表现出一种强烈的、以参与者主导的影游融合特征。从威廉·托马斯提出,乔治·索罗斯推崇的“反身性”作为核心视角,CVR参与者与前虚拟现实形式电影观众在参...
虚拟现实技术的发展带动了整个影视行业的革新,其衍生的电影化虚拟现实表现出一种强烈的、以参与者主导的影游融合特征。从威廉·托马斯提出,乔治·索罗斯推崇的“反身性”作为核心视角,CVR参与者与前虚拟现实形式电影观众在参与方式、体验特征与视角内容方面的不同,思考CVR在交互性、具身化与间离化三个层面的转型,并分析在反身性视域下,观者主体性的结构化转向。
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关键词
电影
化
虚拟
现实
反身性
主体性转型
具身
化
间离
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职称材料
电影化虚拟现实中的叙事身份与主体建构
被引量:
1
2
作者
李婧
《电影文学》
北大核心
2023年第20期93-96,共4页
随着数字技术的发展,电影化虚拟现实以其新的叙事形式为观众提供了多重叙事身份,形成了不同的叙事认同过程与逻辑。虚拟现实故事世界中,用户的角色身份设定及认同提升了观影沉浸感;而由叙事认同形成的叙事身份,则连接了故事世界与现实世...
随着数字技术的发展,电影化虚拟现实以其新的叙事形式为观众提供了多重叙事身份,形成了不同的叙事认同过程与逻辑。虚拟现实故事世界中,用户的角色身份设定及认同提升了观影沉浸感;而由叙事认同形成的叙事身份,则连接了故事世界与现实世界,并对观众现实世界中的主体身份产生形塑作用,影响着其心理状态及行为模式。由此,从多学科视角出发,思考电影化虚拟现实创作发展中的潜力与意义,同时反思其可能的风险。
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关键词
电影
化
虚拟
现实
(
cvr
)
叙事身份
叙事认同
主体建构
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职称材料
面向电影化虚拟现实的用户注意力机制研究
被引量:
2
3
作者
韩菲琳
周旻希
钟颖
《现代电影技术》
2022年第5期19-23,共5页
电影化虚拟现实是一种面向全景电影制作的视听技术。不同于传统电影固定视域的观影方式,用户可以借助头戴式显示设备环顾虚拟空间,产生沉浸式观影体验。面向上述观影场景,本文通过分析不同摄影机运动和景别引导下的用户反馈,提出了一种...
电影化虚拟现实是一种面向全景电影制作的视听技术。不同于传统电影固定视域的观影方式,用户可以借助头戴式显示设备环顾虚拟空间,产生沉浸式观影体验。面向上述观影场景,本文通过分析不同摄影机运动和景别引导下的用户反馈,提出了一种基于时间—空间—视点的注意力机制研究范式,探讨适用于电影化虚拟现实内容制作的视听语言及叙事技巧。本文研究表明,在单一叙事模式下,当视域在时间和空间维度上的变化相互独立,用户能够及时预判并切换相应的视知觉模式,有利于提升用户的身体舒适度、内容理解力和叙事参与度。
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关键词
电影
化
虚拟
现实
注意力机制
全景
电影
用户体验
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职称材料
基于LED背景墙的电影虚拟化制作实践探索与未来展望
被引量:
9
4
作者
赵建军
陈军
肖翱
《现代电影技术》
2021年第12期6-12,共7页
基于LED背景墙的电影虚拟化制作是近几年来投入应用的影视制作新技术,它给影视制作流程带来了颠覆性的改变。随着研发的不断深入,这项技术得到了进一步研究,应用范围、工作效率进一步提高。本文基于北京电影学院影视技术系LED摄影棚方...
基于LED背景墙的电影虚拟化制作是近几年来投入应用的影视制作新技术,它给影视制作流程带来了颠覆性的改变。随着研发的不断深入,这项技术得到了进一步研究,应用范围、工作效率进一步提高。本文基于北京电影学院影视技术系LED摄影棚方案的多轮研发与测试工作,对基于LED背景墙的电影虚拟化制作技术与方案进行总结,从整体制作流程、该技术的优劣势、当前制作内容存在的问题、技术研发的前景等方面深入剖析,为电影虚拟化制作技术的未来发展提供参考。
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关键词
电影
虚拟
化
制作
LED背景墙
实时渲染
虚拟
现实
混合
现实
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职称材料
技术加持与审美革新:试论未来电影的媒介形态
5
作者
杜钰君
《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》
2022年第6期70-73,共4页
作为流动的光影元素集合体,电影在后聚合技术时代一众科技加持下搭乘5G快车,日益呈现出崭新的发展面貌。不论是以高度沉浸式体验和强烈现场性代入为主要特征的虚拟现实技术的全面应用,还是基于场景交互和全感官传递机制所形成的智能仿...
作为流动的光影元素集合体,电影在后聚合技术时代一众科技加持下搭乘5G快车,日益呈现出崭新的发展面貌。不论是以高度沉浸式体验和强烈现场性代入为主要特征的虚拟现实技术的全面应用,还是基于场景交互和全感官传递机制所形成的智能仿生系统的进一步开发,还是日益精细化的电脑图像制作(CG)与三维数字化技术(3D)的融合,都将成为未来电影创作的技术原动力。与此同时,“内容为王”将伴随着电影媒介进化的始终。未来的电影将在技术形态不断革新的同时深耕于内容,在恪守其艺术美感的同时形成更为广泛的情感关照。作为对人类生存状态的不完全映射,未来电影将一如既往地承继其精神狂欢轨道,进行IP开发。同时与自然和宇宙万物相联结的科幻类题材将具有常变常新的永恒魅力。本文主要探讨在艺术美感与技术加持的全方位融合作用下未来三十年电影发展的媒介形态。
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关键词
未来
电影
虚拟
现实
技术
交互体验
影像
化
内容
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职称材料
题名
观者主体性的结构转向:电影化虚拟现实的“反身性”思考
1
作者
郑洁
机构
江苏大学艺术学院
出处
《电影文学》
北大核心
2024年第14期73-77,共5页
基金
江苏省文化和旅游课题“文化旅游IP合理开发与可持续发展研究——以镇江文化旅游名片白娘子IP为例”(项目编号:20YB41)。
文摘
虚拟现实技术的发展带动了整个影视行业的革新,其衍生的电影化虚拟现实表现出一种强烈的、以参与者主导的影游融合特征。从威廉·托马斯提出,乔治·索罗斯推崇的“反身性”作为核心视角,CVR参与者与前虚拟现实形式电影观众在参与方式、体验特征与视角内容方面的不同,思考CVR在交互性、具身化与间离化三个层面的转型,并分析在反身性视域下,观者主体性的结构化转向。
关键词
电影
化
虚拟
现实
反身性
主体性转型
具身
化
间离
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
电影化虚拟现实中的叙事身份与主体建构
被引量:
1
2
作者
李婧
机构
湖北文理学院文学与传媒学院
出处
《电影文学》
北大核心
2023年第20期93-96,共4页
基金
湖北文理学院开放基金项目“VR电影的叙事模式与叙事认同研究”(项目编号:XK23013)成果
湖北文理学院中国语言文字与文化传承创新省级优势特色学科群资助。
文摘
随着数字技术的发展,电影化虚拟现实以其新的叙事形式为观众提供了多重叙事身份,形成了不同的叙事认同过程与逻辑。虚拟现实故事世界中,用户的角色身份设定及认同提升了观影沉浸感;而由叙事认同形成的叙事身份,则连接了故事世界与现实世界,并对观众现实世界中的主体身份产生形塑作用,影响着其心理状态及行为模式。由此,从多学科视角出发,思考电影化虚拟现实创作发展中的潜力与意义,同时反思其可能的风险。
关键词
电影
化
虚拟
现实
(
cvr
)
叙事身份
叙事认同
主体建构
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
面向电影化虚拟现实的用户注意力机制研究
被引量:
2
3
作者
韩菲琳
周旻希
钟颖
机构
北京电影学院影视技术系
出处
《现代电影技术》
2022年第5期19-23,共5页
基金
2020年度北京电影学院校级一般项目《人工智能技术在电影虚拟化制作中的应用价值研究》(XP202002)。
文摘
电影化虚拟现实是一种面向全景电影制作的视听技术。不同于传统电影固定视域的观影方式,用户可以借助头戴式显示设备环顾虚拟空间,产生沉浸式观影体验。面向上述观影场景,本文通过分析不同摄影机运动和景别引导下的用户反馈,提出了一种基于时间—空间—视点的注意力机制研究范式,探讨适用于电影化虚拟现实内容制作的视听语言及叙事技巧。本文研究表明,在单一叙事模式下,当视域在时间和空间维度上的变化相互独立,用户能够及时预判并切换相应的视知觉模式,有利于提升用户的身体舒适度、内容理解力和叙事参与度。
关键词
电影
化
虚拟
现实
注意力机制
全景
电影
用户体验
分类号
J966 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于LED背景墙的电影虚拟化制作实践探索与未来展望
被引量:
9
4
作者
赵建军
陈军
肖翱
机构
北京电影学院影视技术系
出处
《现代电影技术》
2021年第12期6-12,共7页
基金
2021年北京电影学院校级规划项目《基于LED背景墙的电影虚拟化制作系统研发与应用研究》(项目编号XGH202101)资助。
文摘
基于LED背景墙的电影虚拟化制作是近几年来投入应用的影视制作新技术,它给影视制作流程带来了颠覆性的改变。随着研发的不断深入,这项技术得到了进一步研究,应用范围、工作效率进一步提高。本文基于北京电影学院影视技术系LED摄影棚方案的多轮研发与测试工作,对基于LED背景墙的电影虚拟化制作技术与方案进行总结,从整体制作流程、该技术的优劣势、当前制作内容存在的问题、技术研发的前景等方面深入剖析,为电影虚拟化制作技术的未来发展提供参考。
关键词
电影
虚拟
化
制作
LED背景墙
实时渲染
虚拟
现实
混合
现实
Keywords
Film virtual production
LED background wall
Real-time rendering
Virtual Reality
Mixed reality
分类号
J931 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
技术加持与审美革新:试论未来电影的媒介形态
5
作者
杜钰君
机构
中国传媒大学
出处
《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》
2022年第6期70-73,共4页
文摘
作为流动的光影元素集合体,电影在后聚合技术时代一众科技加持下搭乘5G快车,日益呈现出崭新的发展面貌。不论是以高度沉浸式体验和强烈现场性代入为主要特征的虚拟现实技术的全面应用,还是基于场景交互和全感官传递机制所形成的智能仿生系统的进一步开发,还是日益精细化的电脑图像制作(CG)与三维数字化技术(3D)的融合,都将成为未来电影创作的技术原动力。与此同时,“内容为王”将伴随着电影媒介进化的始终。未来的电影将在技术形态不断革新的同时深耕于内容,在恪守其艺术美感的同时形成更为广泛的情感关照。作为对人类生存状态的不完全映射,未来电影将一如既往地承继其精神狂欢轨道,进行IP开发。同时与自然和宇宙万物相联结的科幻类题材将具有常变常新的永恒魅力。本文主要探讨在艺术美感与技术加持的全方位融合作用下未来三十年电影发展的媒介形态。
关键词
未来
电影
虚拟
现实
技术
交互体验
影像
化
内容
Keywords
The Film in the Future
Virtual Reality Technology
Interactive Experience
Image-based Content
分类号
J9 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
观者主体性的结构转向:电影化虚拟现实的“反身性”思考
郑洁
《电影文学》
北大核心
2024
0
在线阅读
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职称材料
2
电影化虚拟现实中的叙事身份与主体建构
李婧
《电影文学》
北大核心
2023
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
面向电影化虚拟现实的用户注意力机制研究
韩菲琳
周旻希
钟颖
《现代电影技术》
2022
2
在线阅读
下载PDF
职称材料
4
基于LED背景墙的电影虚拟化制作实践探索与未来展望
赵建军
陈军
肖翱
《现代电影技术》
2021
9
在线阅读
下载PDF
职称材料
5
技术加持与审美革新:试论未来电影的媒介形态
杜钰君
《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》
2022
0
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职称材料
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