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用户参与建筑设计的实现方法研究
被引量:
3
1
作者
万冬君
李忠富
姚兵
《土木工程学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第5期127-131,共5页
用户参与设计是满足用户个性化需求,达到用户满意,实现建筑可持续发展的客观要求,这一观点目前已得到了普遍认可。但具体如何实现,还没有形成系统科学的理论与方法。本文介绍了建筑设计中用户参与的三种实现方法,即质量功能配置法、使...
用户参与设计是满足用户个性化需求,达到用户满意,实现建筑可持续发展的客观要求,这一观点目前已得到了普遍认可。但具体如何实现,还没有形成系统科学的理论与方法。本文介绍了建筑设计中用户参与的三种实现方法,即质量功能配置法、使用后评价法和问题搜索法。本文对三种方法的应用步骤、适用范围和特点进行了阐述,希望能够对实际应用起到一定的推动作用。
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关键词
用户参与设计
质量功能配置
使用后评价
问题搜索
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职称材料
用户参与式设计模式下美国高校图书馆的实践研究及启示
被引量:
8
2
作者
许露
江洪
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2016年第8期55-60,共6页
图书馆用户作为多角色共同体,其需求具有相当的复杂性和不确定性,而图书馆的用户参与式设计活动,则有助于真正实现图书馆服务的个性化与多元化,推动图书馆服务的变革创新。基于文献调研,探索了PD理论的内涵以及其与UCD理论的共同点和差...
图书馆用户作为多角色共同体,其需求具有相当的复杂性和不确定性,而图书馆的用户参与式设计活动,则有助于真正实现图书馆服务的个性化与多元化,推动图书馆服务的变革创新。基于文献调研,探索了PD理论的内涵以及其与UCD理论的共同点和差异性,将图书馆用户参与式设计的主要内容归纳为空间、服务两大方面,并总结了用户参与式设计的方法。通过对美国高校图书馆在用户参与式设计实践中取得的阶段性成果进行分析,以期为我国图书馆界开展用户参与式设计活动提供思路与借鉴。
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关键词
用户
参与
式
设计
美国
高校图书馆
空间
设计
实践研究
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职称材料
美国大学图书馆用户参与式空间与服务设计案例与启示
被引量:
20
3
作者
朱荀
《图书与情报》
CSSCI
北大核心
2018年第5期87-93,共7页
图书馆用户研究经历了从"以用户为中心"到"用户参与式设计"转变。用户参与式设计(PD)是人类学研究中的重要方法。美国大学图书馆空间与服务设计中引入了PD理论与方法,实现了图书馆与用户的深度交互。普渡大学图书...
图书馆用户研究经历了从"以用户为中心"到"用户参与式设计"转变。用户参与式设计(PD)是人类学研究中的重要方法。美国大学图书馆空间与服务设计中引入了PD理论与方法,实现了图书馆与用户的深度交互。普渡大学图书馆主动学习中心(ALC)与俄克拉荷马大学图书馆土著学生需求调研项目使用PD的方法与理论。研究中跨学科项目团队的组建、多种数据收集方法的采用以及保证用户的主动式、全方面参与为我国大学图书馆PD项目的开展提供了经验。
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关键词
用户
参与
式
设计
空间
设计
服务
设计
大学图书馆
美国
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职称材料
无人驾驶汽车行驶引导交互手势设计研究
4
作者
钱晓松
窦金花
杜芃
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第8期40-47,共8页
目的旨在构建符合用户认知的交互手势设计方法,提升非方向盘操控情境下的无人驾驶汽车行驶引导的用户体验。方法首先采用用户参与式设计的方法,提取出无人驾驶场景下车内与车外的行驶引导交互手势集合;其次,采用一致率比较方法确保手势...
目的旨在构建符合用户认知的交互手势设计方法,提升非方向盘操控情境下的无人驾驶汽车行驶引导的用户体验。方法首先采用用户参与式设计的方法,提取出无人驾驶场景下车内与车外的行驶引导交互手势集合;其次,采用一致率比较方法确保手势交互系统的一致性,并在此基础上构建一套适用于车内外行驶引导的交互手势集合;最后,通过卡片分类法和模拟测试对构建的手势集进行可用性评估。结果卡片分类法和模拟测试均显示采用了用户参与式设计和一致性计算相结合的设计方法所建立的无人驾驶汽车内外行驶引导交互手势集合达到了较好的用户体验预期,同时也验证了在车内外采用统一的行驶引导交互手势的可行性。结论验证了手势交互在车内外对无人驾驶汽车行驶进行引导可以达到较好的用户体验,为无人驾驶汽车的用户体验研究提供了新的方向。
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关键词
无人驾驶汽车
行驶引导
手势
设计
用户参与设计
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职称材料
机电产品大规模定制设计模式研究
被引量:
2
5
作者
肖刚
方志民
+1 位作者
单继宏
程振波
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002年第18期1548-1551,共4页
大规模定制生产被认为是 2 1世纪最重要的生产模式之一 ,在分析大规模定制生产模式特点的基础上 ,对大规模定制生产与用户参与产品设计关系进行了研究 ,提出了基于 Internet环境大规模定制设计模式 ,建立了面向用户参与的产品定制设计...
大规模定制生产被认为是 2 1世纪最重要的生产模式之一 ,在分析大规模定制生产模式特点的基础上 ,对大规模定制生产与用户参与产品设计关系进行了研究 ,提出了基于 Internet环境大规模定制设计模式 ,建立了面向用户参与的产品定制设计平台框架 。
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关键词
机电产品
大规模定制生产
INTERNET
用户参与设计
CAD
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职称材料
基于学前儿童生活形态的早教类产品设计
被引量:
11
6
作者
王李莹
于莉
邓莹华
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第2期193-196,共4页
目的研究早教类产品设计的关注点、原则以及设计方法。方法以对上海、北京、成都、广州4个城市幼儿生活形态的调研为基础,对幼儿与家庭成员、幼儿与玩具、幼儿与影视节目、幼儿与阅读、幼儿与互联网移动终端、幼儿与休闲娱乐等6个方面...
目的研究早教类产品设计的关注点、原则以及设计方法。方法以对上海、北京、成都、广州4个城市幼儿生活形态的调研为基础,对幼儿与家庭成员、幼儿与玩具、幼儿与影视节目、幼儿与阅读、幼儿与互联网移动终端、幼儿与休闲娱乐等6个方面进行分类分析。结论早教类产品的设计不仅仅是设计单一产品,更是建构一种良性的交互关系,让学前儿童在这种良性的交互关系中健康成长。
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关键词
学前儿童
生活形态
用户
体验
包容性
设计
产品服务体系
品牌效应
用户
参与
式
设计
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职称材料
互联网与智能化时代的产品设计思维和方法研究
被引量:
5
7
作者
缪珂
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第18期166-170,共5页
目的探寻与构建互联网与智能化时代的产品设计思维与方法。方法以新设计语境条件下产品自身概念的重新定义为切入点,通过论述互联网与泛载智能时代产品开发设计所需的设计、大数据、社群、场景、四大思维及其融合关系,来探讨区别于传统...
目的探寻与构建互联网与智能化时代的产品设计思维与方法。方法以新设计语境条件下产品自身概念的重新定义为切入点,通过论述互联网与泛载智能时代产品开发设计所需的设计、大数据、社群、场景、四大思维及其融合关系,来探讨区别于传统语境下产品开发设计的新流程与方法。结论在产品软硬件高度融合,泛载智能成为主流的情况下,以社群构建为核心的用户全流程参与式设计,以场景思维置入的方式来评估产品的商业应用潜能,以快速测试、反馈迭代来减少试错周期与成本,逐渐成为互联网与智能化时代下新产品开发设计的核心。
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关键词
互联网与智能化时代
设计
思维与方法
社群构建
场景思维
用户
参与
式
设计
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职称材料
题名
用户参与建筑设计的实现方法研究
被引量:
3
1
作者
万冬君
李忠富
姚兵
机构
哈尔滨工业大学
出处
《土木工程学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第5期127-131,共5页
文摘
用户参与设计是满足用户个性化需求,达到用户满意,实现建筑可持续发展的客观要求,这一观点目前已得到了普遍认可。但具体如何实现,还没有形成系统科学的理论与方法。本文介绍了建筑设计中用户参与的三种实现方法,即质量功能配置法、使用后评价法和问题搜索法。本文对三种方法的应用步骤、适用范围和特点进行了阐述,希望能够对实际应用起到一定的推动作用。
关键词
用户参与设计
质量功能配置
使用后评价
问题搜索
Keywords
user participation in design
quality function deployment
post occup ancy evaluation
problem seeking
分类号
TU201 [建筑科学—建筑设计及理论]
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职称材料
题名
用户参与式设计模式下美国高校图书馆的实践研究及启示
被引量:
8
2
作者
许露
江洪
机构
中国科学院大学管理学院
中国科学院武汉文献情报中心
武汉大学信息管理学院
出处
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2016年第8期55-60,共6页
文摘
图书馆用户作为多角色共同体,其需求具有相当的复杂性和不确定性,而图书馆的用户参与式设计活动,则有助于真正实现图书馆服务的个性化与多元化,推动图书馆服务的变革创新。基于文献调研,探索了PD理论的内涵以及其与UCD理论的共同点和差异性,将图书馆用户参与式设计的主要内容归纳为空间、服务两大方面,并总结了用户参与式设计的方法。通过对美国高校图书馆在用户参与式设计实践中取得的阶段性成果进行分析,以期为我国图书馆界开展用户参与式设计活动提供思路与借鉴。
关键词
用户
参与
式
设计
美国
高校图书馆
空间
设计
实践研究
Keywords
participatory design
American
university library
space design
practical research
分类号
G251 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
美国大学图书馆用户参与式空间与服务设计案例与启示
被引量:
20
3
作者
朱荀
机构
苏州大学社会学院
出处
《图书与情报》
CSSCI
北大核心
2018年第5期87-93,共7页
基金
江苏省高校哲学社会科学基金项目"基于用户需求分析的图书馆空间服务模式研究"(项目编号:2017SJB1337)研究成果之一
文摘
图书馆用户研究经历了从"以用户为中心"到"用户参与式设计"转变。用户参与式设计(PD)是人类学研究中的重要方法。美国大学图书馆空间与服务设计中引入了PD理论与方法,实现了图书馆与用户的深度交互。普渡大学图书馆主动学习中心(ALC)与俄克拉荷马大学图书馆土著学生需求调研项目使用PD的方法与理论。研究中跨学科项目团队的组建、多种数据收集方法的采用以及保证用户的主动式、全方面参与为我国大学图书馆PD项目的开展提供了经验。
关键词
用户
参与
式
设计
空间
设计
服务
设计
大学图书馆
美国
Keywords
participatory design
space design
service design
university library
America
分类号
G250.7 [文化科学—图书馆学]
G252 [文化科学—图书馆学]
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职称材料
题名
无人驾驶汽车行驶引导交互手势设计研究
4
作者
钱晓松
窦金花
杜芃
机构
北京科技大学机械工程学院
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2024年第8期40-47,共8页
基金
教育部2022年第二批产学合作协同育人项目(220705329275903)。
文摘
目的旨在构建符合用户认知的交互手势设计方法,提升非方向盘操控情境下的无人驾驶汽车行驶引导的用户体验。方法首先采用用户参与式设计的方法,提取出无人驾驶场景下车内与车外的行驶引导交互手势集合;其次,采用一致率比较方法确保手势交互系统的一致性,并在此基础上构建一套适用于车内外行驶引导的交互手势集合;最后,通过卡片分类法和模拟测试对构建的手势集进行可用性评估。结果卡片分类法和模拟测试均显示采用了用户参与式设计和一致性计算相结合的设计方法所建立的无人驾驶汽车内外行驶引导交互手势集合达到了较好的用户体验预期,同时也验证了在车内外采用统一的行驶引导交互手势的可行性。结论验证了手势交互在车内外对无人驾驶汽车行驶进行引导可以达到较好的用户体验,为无人驾驶汽车的用户体验研究提供了新的方向。
关键词
无人驾驶汽车
行驶引导
手势
设计
用户参与设计
Keywords
fully autonomous vehicles
navigation
gesture design
user generated design
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
J525.2 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
机电产品大规模定制设计模式研究
被引量:
2
5
作者
肖刚
方志民
单继宏
程振波
机构
浙江工业大学机电工程学院
浙江工业大学之江学院
出处
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002年第18期1548-1551,共4页
文摘
大规模定制生产被认为是 2 1世纪最重要的生产模式之一 ,在分析大规模定制生产模式特点的基础上 ,对大规模定制生产与用户参与产品设计关系进行了研究 ,提出了基于 Internet环境大规模定制设计模式 ,建立了面向用户参与的产品定制设计平台框架 。
关键词
机电产品
大规模定制生产
INTERNET
用户参与设计
CAD
Keywords
mass customization Internet design by customers CAD
分类号
TH122 [机械工程—机械设计及理论]
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于学前儿童生活形态的早教类产品设计
被引量:
11
6
作者
王李莹
于莉
邓莹华
机构
同济大学
上海出版印刷高等专科学校
中国中福会出版社有限公司
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第2期193-196,共4页
基金
上海市教委上海市教育发展基金会"晨光计划"(13CGB10)
文摘
目的研究早教类产品设计的关注点、原则以及设计方法。方法以对上海、北京、成都、广州4个城市幼儿生活形态的调研为基础,对幼儿与家庭成员、幼儿与玩具、幼儿与影视节目、幼儿与阅读、幼儿与互联网移动终端、幼儿与休闲娱乐等6个方面进行分类分析。结论早教类产品的设计不仅仅是设计单一产品,更是建构一种良性的交互关系,让学前儿童在这种良性的交互关系中健康成长。
关键词
学前儿童
生活形态
用户
体验
包容性
设计
产品服务体系
品牌效应
用户
参与
式
设计
Keywords
pre-school children
life style
user experience
inclusive design
product service system
brand effect
participatory design
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
互联网与智能化时代的产品设计思维和方法研究
被引量:
5
7
作者
缪珂
机构
上海理工大学
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第18期166-170,共5页
文摘
目的探寻与构建互联网与智能化时代的产品设计思维与方法。方法以新设计语境条件下产品自身概念的重新定义为切入点,通过论述互联网与泛载智能时代产品开发设计所需的设计、大数据、社群、场景、四大思维及其融合关系,来探讨区别于传统语境下产品开发设计的新流程与方法。结论在产品软硬件高度融合,泛载智能成为主流的情况下,以社群构建为核心的用户全流程参与式设计,以场景思维置入的方式来评估产品的商业应用潜能,以快速测试、反馈迭代来减少试错周期与成本,逐渐成为互联网与智能化时代下新产品开发设计的核心。
关键词
互联网与智能化时代
设计
思维与方法
社群构建
场景思维
用户
参与
式
设计
Keywords
internet and intelligent era
design thinking & methodologies
community construction
scenario thinking
user participation design
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用户参与建筑设计的实现方法研究
万冬君
李忠富
姚兵
《土木工程学报》
EI
CSCD
北大核心
2005
3
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下载PDF
职称材料
2
用户参与式设计模式下美国高校图书馆的实践研究及启示
许露
江洪
《现代情报》
CSSCI
北大核心
2016
8
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下载PDF
职称材料
3
美国大学图书馆用户参与式空间与服务设计案例与启示
朱荀
《图书与情报》
CSSCI
北大核心
2018
20
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职称材料
4
无人驾驶汽车行驶引导交互手势设计研究
钱晓松
窦金花
杜芃
《包装工程》
CAS
北大核心
2024
0
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职称材料
5
机电产品大规模定制设计模式研究
肖刚
方志民
单继宏
程振波
《中国机械工程》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2002
2
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职称材料
6
基于学前儿童生活形态的早教类产品设计
王李莹
于莉
邓莹华
《包装工程》
CAS
北大核心
2017
11
在线阅读
下载PDF
职称材料
7
互联网与智能化时代的产品设计思维和方法研究
缪珂
《包装工程》
CAS
北大核心
2017
5
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职称材料
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